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打造個(gè)性戰(zhàn)士 《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》升級(jí)系統(tǒng)仍在

時(shí)間:2015-07-10 14:33:47
  • 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在E3大展上,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的公布無(wú)疑讓眾多玩家歡呼雀躍,EA與Bioware也立下誓言,要將本作打造為《質(zhì)量效應(yīng)》系列的最佳作品——全新的世界,刻畫(huà)入微的角色,緊張刺激的戰(zhàn)斗等等,同時(shí),玩家希望在下部《質(zhì)量效應(yīng)》中見(jiàn)到什么元素也成了制作組的重要目標(biāo)。

“升級(jí)”這項(xiàng)特性歷來(lái)就是眾多RPG游戲恒古不變的話(huà)題,在每部《質(zhì)量效應(yīng)》中“升級(jí)”系統(tǒng)都做出了革新,對(duì)比《質(zhì)量效應(yīng)2》,《質(zhì)量效應(yīng)3》為玩家提供了海量的自定義選項(xiàng),允許玩家創(chuàng)造出自己的人物戰(zhàn)斗特點(diǎn),目前我們還不知道《質(zhì)量效應(yīng)4》中的技能與升級(jí)系統(tǒng)會(huì)發(fā)生什么樣的改變,不過(guò)游戲制作人確認(rèn)了《質(zhì)量效應(yīng)4》將繼續(xù)帶有“等級(jí)”機(jī)制。

《質(zhì)量效應(yīng)4》依舊保留了前作的“升級(jí)”系統(tǒng),不過(guò)制作者也透露他們將對(duì)此系統(tǒng)進(jìn)行創(chuàng)新。

制作人補(bǔ)充道本作的“升級(jí)”系統(tǒng)十分酷炫,對(duì)比《質(zhì)量效應(yīng)3》,或許本作將會(huì)有更多的技能與特性等等。

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》定于2016年冬季發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。給位玩家希望看到怎樣的《質(zhì)量效應(yīng)4》呢?一起來(lái)討論下吧!

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