制作人保證杜絕《輻射4》Bug 不重演上古5存檔悲劇
- 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
雖說(shuō)Bethesda在2011年的巨作《上古卷軸5:天際》無(wú)可厚非的取得了巨大的成功,不過(guò)該作的一些Bug依然不容小視,日前制作組在媒體采訪中也保證,將吸取前作的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),力求將《輻射4》制作的盡善盡美。
《輻射4》的制作組成員Todd Howard說(shuō)到,“對(duì)于我們來(lái)說(shuō),玩家的存檔問(wèn)題是我們需要急需解決的,當(dāng)年《天際》的存檔問(wèn)題導(dǎo)致許多玩家的游戲崩潰,這種情況在《天際》后續(xù)的補(bǔ)丁中才陸續(xù)解決,我們要在《輻射4》中杜絕這一現(xiàn)象。”
當(dāng)年甚至有玩家在進(jìn)行50小時(shí)的《天際》之后,因?yàn)榘惭b新補(bǔ)丁而導(dǎo)致存檔消失,這種情況差點(diǎn)讓玩家怒摔鍵盤(pán),Bethesda也認(rèn)識(shí)到了這個(gè)問(wèn)題帶來(lái)的惡果,對(duì)于即將發(fā)布的新作,制作組在解決一系列嚴(yán)重Bug的道路上看來(lái)任重而道遠(yuǎn)。
《輻射4》還有幾個(gè)月就要發(fā)布了,對(duì)于《上古卷軸5:天際》中出現(xiàn)的種種Bug,Bethesda能夠迎刃而解嗎?讓我們拭目以待吧。


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