前車之鑒 B社無(wú)意將《輻射》《上古卷軸》改編電影
- 來(lái)源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
多年來(lái)許多電影制片公司找到Bethesda尋求合作,希望能將《輻射》《上古卷軸》拍成大電影,但是B社卻一直堅(jiān)持他的操守,拒絕了這些請(qǐng)求。B社為何要這么做呢?

B社營(yíng)銷總監(jiān)Pete Hines告訴外媒,公司認(rèn)為“視頻游戲是世界上最佳的娛樂(lè)形式。”將《輻射》《上古卷軸》搬上銀幕但又要保持他們?cè)镜膭?chuàng)意是個(gè)艱巨的任務(wù),它甚至不可能實(shí)現(xiàn)。
Hines說(shuō)道:“長(zhǎng)時(shí)間以來(lái),許多電影公司來(lái)找我們要推出《輻射》《上古卷軸》電影,不過(guò)我們認(rèn)為自己只是家游戲公司,我們只制造游戲。電影和電視節(jié)目是完全不同的東西。”
Hines還表示,如果B社真想推出電影,那簡(jiǎn)直易如反掌。因?yàn)楹萌R塢金牌制片人Jerry Bruckheimer、CBS總裁Leslie Moonves、前米高梅CEO Harry Sloan以及好萊塢法律專家Ernest Dell都是B社董事會(huì)的成員。
“我們已經(jīng)得到了很多關(guān)于將游戲改編電影的建議,但我們認(rèn)為這么做可能是個(gè)錯(cuò)誤的選擇。煩惱接踵而來(lái),玩家們想看到《上古卷軸》怎樣的世界觀?希望繼續(xù)沿用原游戲制作人Todd Howard在《天際》中的想法嗎?”

Hines承認(rèn),2005年的那部《毀滅戰(zhàn)士(Doom)》就是游戲改編電影失敗的最好的例子,該片由著名影星卡爾-海茲·厄本和巨石強(qiáng)森出演,不過(guò)B社并沒(méi)有參與這部作品的制作。
“你有看過(guò)那部作品嗎,說(shuō)實(shí)在的我自己都沒(méi)看完整,這根本不是我想讓人們看到的樣子。”
把自己的東西交到別人手上,就失去了對(duì)創(chuàng)意的控制權(quán),這可能是一場(chǎng)災(zāi)難。雖然電影公司一次次地承諾會(huì)遵循游戲的原創(chuàng)意,但結(jié)果證明從沒(méi)有一次是這樣。
雖然Hines對(duì)《輻射》《上古卷軸》改編電影非常悲觀,但是他也強(qiáng)調(diào),“大門是永遠(yuǎn)敞開(kāi)的”,因?yàn)锽社永遠(yuǎn)堅(jiān)持“永不說(shuō)不”的態(tài)度。
“我們的精力和重點(diǎn)始終放在如何讓游戲成為最好的娛樂(lè)方式上,在這個(gè)領(lǐng)域,我們將會(huì)盡自己最大的努力,而不是讓自己看起來(lái)是個(gè)好的節(jié)目制作人、電影制片人。”


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