- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2015-11-19(PC)
- 開發(fā):DICE
- 語言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),太空,XGP游戲列表
EA:《星球大戰(zhàn):前線》素質(zhì)堅(jiān)挺 11月絕不會(huì)跳票
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
COO Peter Moore表示,如果《星球大戰(zhàn):前線》發(fā)售之前發(fā)現(xiàn)事情出了差錯(cuò)的話,他們會(huì)考慮將游戲的上市日期拖到11月以后。但是,EA很自信地認(rèn)為《星球大戰(zhàn):前線》已經(jīng)“堅(jiān)如磐石”,不需要跳票。
在接受MCV得采訪時(shí),Moore解釋說,“如果品質(zhì)不過關(guān)的話,你就不能上市。你必須要忍耐。相信我,3月份發(fā)售《戰(zhàn)地:硬仗》從生意的角度來看并不是一件容易的事兒,不過從玩家的角度來看我們做對(duì)了。
如果《星球大戰(zhàn):前線》有問題的話,不對(duì)的話,我們會(huì)毫不猶豫地選擇跳票。但是現(xiàn)在是不可能發(fā)生了。因?yàn)楝F(xiàn)在游戲已經(jīng)支持40名玩家對(duì)戰(zhàn),而且素質(zhì)還很堅(jiān)挺,所以說跳票是不可能的了。“
之所以Peter Moore會(huì)這么表態(tài),是因?yàn)?8個(gè)月之前,EA在發(fā)售《戰(zhàn)地4》時(shí)遇到了大量的問題,激怒了很多玩家。正因?yàn)槌粤诉@方面的教訓(xùn),原本定于2014年10月發(fā)售的《戰(zhàn)地:硬仗》被推遲到了2015年3月。同樣也是射擊游戲的《星球大戰(zhàn):前線》這次沒有選擇跳票,EA表示游戲已經(jīng)沒問題了,而且”素質(zhì)很棒“來安慰之前吃過虧的FPS玩家。
《星球大戰(zhàn):前線》將于2015年11月17日登陸PC,PS4和Xbox One,比今年的電影《星球大戰(zhàn)7:原力覺醒》提前一個(gè)月。

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