- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2015-11-19(PC)
- 開(kāi)發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),太空,XGP游戲列表
《星球大戰(zhàn):前線》新信息:載具、操作、PC版
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
在E3大展上成功演示《星球大戰(zhàn):前線》(Star Wars: Battlefront)以后,EA對(duì)本作公布了更多細(xì)節(jié)信息,社區(qū)經(jīng)理Mathew Everett在Reddit論壇上發(fā)帖介紹了許多新信息。
首先,如果一名玩家不去利用載具的增強(qiáng)效果,他就會(huì)失去載具。這是為了防止不會(huì)駕駛的人占著茅坑不拉屎。
“如果他們不用它,他們就會(huì)失去它。這是一件好事。”
另外他還介紹Endor星上的浮空摩托絕非按照固定軌道飛行(可以想象一定會(huì)有許多人開(kāi)車(chē)撞樹(shù)),此外我們?cè)谧罱徊恳曨l中看到的雪地浮空艇擊落場(chǎng)景也不是最終版本。
“雪地浮空艇的全部功能還沒(méi)有最終確定。這款游戲還處在早期Alpha階段,我們還有許多東西沒(méi)有最終確定下來(lái)。”
視頻演示中的鈦戰(zhàn)機(jī)特技飛行也不是動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)手法,而是實(shí)際游戲中可以玩出來(lái)的。
“其實(shí)那個(gè)不是強(qiáng)行導(dǎo)演出來(lái)的動(dòng)作,那是玩家操作出來(lái)的。”
另外雖然本作是第三人稱,但動(dòng)作元素并不是很多,玩家不能翻滾躲避。
“士兵可以側(cè)向移動(dòng),可以蹲伏,可以正常跑動(dòng)。甚至也可以裝備噴氣飛行包增加機(jī)動(dòng)能力,進(jìn)行某種程度的躲避。但是游戲中并沒(méi)有翻滾躲避的動(dòng)作設(shè)定。”
最后,PC版畫(huà)面究竟什么樣?我們很快就不需要再等了。“我們將在近期展示更多PC版實(shí)際游戲視頻。第一人稱到第三人稱切換,在PC版上對(duì)應(yīng)的是鍵盤(pán)的‘C’鍵。”

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