精益求精 制作組上山下鄉(xiāng)為《星戰(zhàn):前線》找靈感
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
今天,《星球大戰(zhàn):前線》的官方網(wǎng)站曝光了本作的最新制作特輯,展示了制作組成員“上山下鄉(xiāng)”采集游戲場景概念,力求制作出令人信服的《星戰(zhàn)》場景。
本作中,制作場景的核心步驟被稱為“攝影測量法”,通過攝影師實地拍攝,將照片導(dǎo)入電腦并由制作人員用3D建模還原出照片中的場景。制作組人員表示,“利用不同角度的照片導(dǎo)入并創(chuàng)建場景,極大豐富了場景細節(jié),這些高分辨率的照片可以被轉(zhuǎn)化為較低的分辨率畫面,并放入游戲中。
不過,這項技術(shù)并非完美無瑕,在3D模型創(chuàng)作完成之后,制作組需要不斷打磨,指導(dǎo)最終的3D模型用于游戲中才算大功告成。另外,制作組成員也深入了盧卡斯星戰(zhàn)博物館,圍觀并了解了各種電影道具,包括了最初版的“死星”等等,來為游戲?qū)ふ异`感。
看看下面這些圖片,制作組成員深入?yún)擦值恼掌约坝螒蚬嫉慕貓D,是不是有些似曾相識呢?沒錯,其實這些地方都是地球上的真實場景,不過稍加潤色,最終效果確實有種《星戰(zhàn)》中塔圖因星球的感覺呢。

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