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《賽車計(jì)劃》轉(zhuǎn)向BUG頻發(fā) 玩家沖出賽道憤怒咆哮

時(shí)間:2015-05-10 16:58:49
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

賽車計(jì)劃》的媒體評(píng)測(cè)和玩家口碑普遍看好,但筆者玩過(guò)之后卻覺(jué)得略有不爽。可能因?yàn)槲彝娴氖荴box One版,可能因?yàn)樽罱襟w和玩家都比較寬容,但有些問(wèn)題實(shí)在是讓人不吐不快。

我知道這不是一款上手即玩的賽車游戲,但有的時(shí)候賽車的操控感真的很奇怪,方向盤(pán)的操作根本就沒(méi)有準(zhǔn)確體現(xiàn)在游戲中。比如下方視頻中出現(xiàn)的奇葩過(guò)彎速度與方向失控的現(xiàn)象。

甚至在直線賽道上,想要讓賽車一直跑直線都很難,或許一切問(wèn)題都可以通過(guò)硬件配置微調(diào)來(lái)進(jìn)行補(bǔ)償,但作為一款賽車游戲,無(wú)法讓玩家順利地進(jìn)行體驗(yàn),不得不說(shuō)是一大敗筆。而且對(duì)于主機(jī)玩家來(lái)說(shuō),硬件配置方面的微調(diào)明明是游戲廠商的負(fù)責(zé)范圍。

此外本作的AI也讓人搞不懂,當(dāng)賽道上有許多對(duì)手的時(shí)候,他們都和瘋了一樣,而且每次游戲你都能看到這種奇葩AI。

筆者很想像其他玩家那樣深愛(ài)本作,但它離完美還差很多,至少在主機(jī)上差很多。大家玩過(guò)本作以后有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)什么問(wèn)題呢?

0
7.1
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:BANDAI NAMCO Entertainment
  • 發(fā)售:2015-05-07(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Slightly Mad Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Wiiu
  • 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),競(jìng)速

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