《討鬼傳終極》PS4版獲得好評(píng)!乳量升級(jí)春光無(wú)限
- 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
光榮旗下omega-force制作室近年來(lái)制作了割草大作“三國(guó)無(wú)雙”系列,贏得了不少粉絲。但同時(shí)也傳來(lái)很多質(zhì)疑聲,認(rèn)為光榮已經(jīng)江郎才盡,除了割草游戲再無(wú)建樹(shù)。
前不久omega-force制作室嘗試轉(zhuǎn)型制作了策略游戲《劍刃風(fēng)暴:夢(mèng)魘》,然而口碑和銷(xiāo)量皆輸。不過(guò),2013年的PSV/PSP雙平臺(tái)動(dòng)作游戲《討鬼傳》之后,續(xù)作《討鬼傳:終極》大受歡迎。
游戲充滿了光榮公司最擅長(zhǎng)的“和風(fēng)”以及“歷史”要素,PS4版增加許多新的要素,大幅加強(qiáng)各種要素!除了體驗(yàn)到前作中的內(nèi)容外,劇情量、“鬼”的數(shù)量、武具種類(lèi)等都進(jìn)行壓倒性的追加,耐玩度被進(jìn)一步提升。
錯(cuò)過(guò)了掌機(jī)版,不得不說(shuō)家用機(jī)的《討鬼傳:終極》表現(xiàn)相當(dāng)出色,毫不夸張的可以算得上omega-force制作室近年來(lái)的最高水準(zhǔn)。無(wú)雙系列比起本作簡(jiǎn)直有著天壤之別的差距,在很多點(diǎn)上有些卡婊力作《龍之信條》的影子,卻又遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于它。值得一提的是,游戲性?xún)r(jià)比和耐玩度較高,光看游戲預(yù)告宣傳片是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足以呈現(xiàn)游戲精彩所在。
預(yù)定于4月23日發(fā)售日版的動(dòng)作大作PS4版《討鬼傳:終極》日前已于4月14日配信體驗(yàn)版,玩家可以游玩游戲的第一章和第二章內(nèi)容,并且游戲存檔可以繼承到正式版當(dāng)中。


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