DX12和新API將為玩家提供更高清更流暢的VR體驗(yàn)
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
DX12一直以來(lái)都是媒體關(guān)注的重點(diǎn)只要。日前,游戲媒體采訪了許多開發(fā)者,大家都表示DX12將會(huì)大幅度改變電子游戲市場(chǎng),尤其是PC平臺(tái)的格局。而最前沿的虛擬現(xiàn)實(shí)VR領(lǐng)域也將得到革新。
nDreams工作室CEO Patrick O' Luanaigh在接受采訪時(shí)透露了自己對(duì)DX12和VR游戲的看法。“是的,DX12看上去非常棒,能夠提供很大規(guī)模的性能改善。我們已經(jīng)與AMD和英偉達(dá)進(jìn)行了討論,我認(rèn)為大家將很快看到DX12配合最新PC顯卡技術(shù),打造高幀數(shù)高像素的PC平臺(tái)VR體驗(yàn)。”
“AMD在Liauid VR方面的成績(jī)非常不錯(cuò),他們的SDK和硬件都支持超低延遲的VR體驗(yàn)。而英偉達(dá)的泰坦X也很棒,它可能會(huì)完全開發(fā)出DX12的優(yōu)勢(shì)。”
或許新一批VR游戲?qū)?huì)很快開始利用DX12,高清高幀數(shù)是解決VR眩暈的有效手段之一,或許DX12對(duì)于VR的普及也能產(chǎn)生重要?jiǎng)恿?。雖然目前一切都還只是展望,不過(guò)科技發(fā)展迅猛,未來(lái)隨時(shí)觸手可及。
nDreams目前正在制作《炮手》(Gunner),這是一款激烈的太空射擊游戲,面向三星GearVR。


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