Bioware談《龍騰世紀》系列發(fā)展及寒霜引擎問題
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日前Bioware的開發(fā)人員談到了幾個粉絲非常關心的問題。
雖然某些問題看似有些蠢,但是確實能夠讓開發(fā)者透露點有用的信息還是不錯的。有粉絲問現在大紅大紫的“龍騰世紀”和“質量效應”系列是否會結束還是Bioware會持續(xù)壓榨它們讓玩家去送錢。
Mark Darrah表示目前公司沒有計劃要結束“龍騰世紀”系列,這無疑令很多龍騰粉絲感到高興。
他還談到目前對于流行作品的“壓榨”問題。
“實際上我不太了解‘盡可能壓榨它們來騙錢’的意思‘,有些東西會讓人感到厭倦,需要等一段時間,再玩才會又有興趣。也就是說,有一個娛樂循環(huán),比如你在10年前說等視角45度RPG會復興(比如現在挺火的《永恒之柱》,博德之門一類的),我肯定認為你瘋了。但現在實際情況是,它們確實復興了。”
確實看看現在出現的很多2D橫軸游戲,本來認為是徹底過時的東西。
另外還有Mod的問題,比如《上古卷軸5》就是一個最成功的代表。而為何在Bioware這邊選擇使用寒霜引擎,以及為何沒有Mod,創(chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw表示“寒霜引擎存在很多技術問題。我們在未來會探討Mod可能性,但是考慮到現在使用該引擎的游戲數量,需要走的路還很長。”

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