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《星球大戰(zhàn):前線》采用全新渲染技術(shù) 畫(huà)面更碉堡

時(shí)間:2015-01-30 08:06:50
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

FPS游戲《星球大戰(zhàn):前線》游戲監(jiān)督Niklas Fegraeus在接受IGN的采訪時(shí)透露了本作的一些新細(xì)節(jié)。

他說(shuō)《星球大戰(zhàn):前線》廣闊地圖和豐富的游戲模式將根據(jù)地形為玩家?guī)?lái)多種多樣的玩法。比如說(shuō)玩家在冰凍星球Hoth上可以游玩的地點(diǎn)比林地地圖Endor上要豐富的多。

最新概念原畫(huà)

最新概念原畫(huà)

Fegraeus說(shuō)他們已經(jīng)決定將部分地圖裁剪以適用某些特定的游戲模式。

此外他還透露DICE正在使用一個(gè)內(nèi)部開(kāi)發(fā)的“攝影測(cè)量系統(tǒng)(photogrammetry system)”為《星球大戰(zhàn):前線》帶來(lái)更深細(xì)節(jié)的呈現(xiàn)。去年的驚悚游戲《伊森卡特的消失》正是采用了這一技術(shù),畫(huà)面真是無(wú)可挑剔的美。

前不久EA CFO Blake Jorgensen展示了他對(duì)《星球大戰(zhàn):前線》的雄心,說(shuō)EA將會(huì)為本作帶來(lái)《戰(zhàn)地》級(jí)別的市場(chǎng)影響?!缎乔虼髴?zhàn):前線》定于2015年圣誕節(jié)前夕上市,和好萊塢電影《星球大戰(zhàn):原力覺(jué)醒》的上映時(shí)間差不多。

《星球大戰(zhàn):前線》不是EA正在開(kāi)發(fā)的唯一一款《星球大戰(zhàn)》游戲。據(jù)傳Visceral Games開(kāi)發(fā)的《星球大戰(zhàn)》游戲?qū)⑹且豢铋_(kāi)放世界游戲。EA甚至請(qǐng)來(lái)了前頑皮狗創(chuàng)意監(jiān)督Amy Henning來(lái)參與制作。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2015-11-19(PC)
  • 開(kāi)發(fā):DICE
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),太空XGP游戲列表

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