《DAYZ》開發(fā)者:玩家不懂早期測試版含義只顧狂噴
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
Steam上的早期測試版本對于開發(fā)者來說是一個莫大的便利,它能讓開發(fā)者們的最新版本直接公開發(fā)售,不過,被狂噴還是受表揚,這就要取決于游戲的品質(zhì)了。
可是,并不是所有玩家都明白早期測試版本的真正含義,很多例子證明,一些玩家購買之后,都感覺自己上當受騙了。
《DAYZ》的工作人員日前向媒體透露了早期測試版本的相關疑問,也就是說,每個人玩游戲的方式都會不同,眾口難調(diào)。
“我覺得對于開發(fā)者來說,是不是早期測試版對他們來說都是沒有區(qū)別的。對于消費者來說,你不能責怪他們不能理解開發(fā)者的意圖,畢竟每個人的觀念都不一樣,你得讓他們理解整個游戲的開發(fā)流程。但玩家們只想玩到游戲,他們才不管什么代碼是干什么用的,老實說,他們確實也不用去理解。”
早期測試版就像是一個火藥桶,隨時可能引燃,消費者冒險購買那些還沒有開發(fā)完成的游戲?;蛟S有些游戲永遠也不能開發(fā)完成,你卻需要不停地為它掏腰包。開玩笑的說,這也是一種賭局,人生沒有冒險還算什么呢?
各路粉絲也廣泛參加了主機版《DAYZ》測試。然而情況卻不容樂觀:只有幾個玩家在主機平臺上運行,大約40人左右都是在PC平臺運行游戲。
不過,游戲開發(fā)完成還需多日,等到今年E3的時候,再來看看成果吧。
目前的計劃中,《DAYZ》的正式版將于2016年在PC發(fā)售,一旦PC開發(fā)完成,主機版也將隨后登陸。

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