微軟制作人:《龍鱗化身》與《怪物獵人》不一樣
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
Xbox One獨占游戲《龍鱗化身》(Scalebound)自從首次和玩家見面也已經(jīng)過了挺長一段時間了,但無論是微軟還是制作方白金工作室都沒有對這款貌似《怪物獵人》的作品透漏太多的消息。不過在不久前微軟游戲高層Ken Lobb就在一次采訪中談及了《龍鱗化身》,并直言這款作品和《怪物獵人》根本就不一樣。
從一開始白金工作室為什么要為微軟出一款獨占游戲就讓不少人感到不解,Ken Lobb就對此作出了解釋。根據(jù)他的說法,白金工作室以往雖然能做出質(zhì)量很高的作品,但世界范圍內(nèi)的銷量卻總是不太樂觀。而微軟則擁有相當(dāng)強(qiáng)大的市場及公共關(guān)系團(tuán)隊,而且很了解歐美玩家對游戲的喜好。也正是因此白金工作室才選擇和微軟進(jìn)行合作。
至于《龍鱗化身》會是一款什么樣的游戲,Ken Lobb則直接否定了此前玩家的猜疑:“《龍鱗化身》和《怪物獵人》根本就不像。想要了解這款游戲的話,大家不妨想一想白金工作室善于做什么類型的作品,而微軟又善于做什么類型的作品,兩者結(jié)合就是《龍鱗化身》了。老實說,《龍鱗化身》真的是一款非常真實且游戲性極佳的作品。一旦大家了解到更多的消息后,大家一定會被這款游戲所震驚到的。毫無疑問,《龍鱗化身》是一款A(yù)AA級大作。試想一下吧,當(dāng)今世界最佳游戲開發(fā)商傾盡全力制作的一款游戲,是不是很激動呢?我甚至覺得他們有可能會做出一款史上最佳游戲的。”
發(fā)行商為制作商說好話再正常不好,但即便如此,以白金工作室的實力我們也不需要質(zhì)疑太多。這款《龍鱗化身》到底會是什么樣?還請大家耐心等待下去。

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