- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2014-09-09(PS4)
- 開(kāi)發(fā):Bungie
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,軍事,暴力
Bungie嚴(yán)重不服:《命運(yùn)》這類(lèi)游戲不該如此評(píng)測(cè)
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
玩家所熟知的傳統(tǒng)游戲評(píng)測(cè)或許快要成為歷史了,根據(jù)Bungie COO Pete Parsons的說(shuō)法,像《命運(yùn)》這種基于在線和多人游戲模式的游戲評(píng)測(cè)需要更專(zhuān)業(yè)的媒體去好好重新考慮評(píng)測(cè)過(guò)程。
“事實(shí)是有很多抱有懷疑態(tài)度的玩家現(xiàn)在還在玩。”他對(duì)媒體表示,“我們都看到《命運(yùn)》發(fā)售時(shí)的情況,坐下來(lái)玩?zhèn)€十來(lái)小時(shí)就給這游戲?qū)憘€(gè)評(píng)測(cè)是很不容易的,不是嗎?”
“如果我是評(píng)測(cè)作者,這幾乎就是個(gè)不可能完成的挑戰(zhàn),因?yàn)椴豢赡苋ネ耆w驗(yàn)。玩家也就只能勉強(qiáng)體驗(yàn)戰(zhàn)役然后PVP,不可能去體驗(yàn)所有的游戲活動(dòng)。”他補(bǔ)充道,“現(xiàn)在問(wèn)題來(lái)了,《命運(yùn)》這種游戲以后要如何去進(jìn)行評(píng)測(cè)?”
Bungie正在開(kāi)發(fā)《命運(yùn)2》,到時(shí)候我們就知道了。

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