《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》多人游戲模式延遲嚴(yán)重
時間:2014-11-05 18:47:40
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
據(jù)網(wǎng)友報道,《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的多人游戲延遲過高,嚴(yán)重影響游戲體驗,很可能成為本作的一大敗筆。
“我自從《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》發(fā)售以來已經(jīng)玩了數(shù)小時多人游戲,我覺得本作比近年來的任何《使命召喚》都更有趣。然而,它卻時而會出現(xiàn)嚴(yán)重的延遲問題,我覺得這完全是因為動視沒有提供專用服務(wù)器造成的,許多玩家都遭受著更嚴(yán)重的延遲問題,幾乎沒法玩多人游戲。”
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》發(fā)售以來,玩家口碑和媒體評測都還不錯,而且也并沒有像當(dāng)初的BF4那樣出現(xiàn)嚴(yán)重的技術(shù)問題,如果光是因為游戲延遲而導(dǎo)致多人游戲玩家流失,那可真是陰溝翻船了。要知道,多人游戲模式是正版玩家非常看重的游戲體驗,也是支撐《使命召喚》一年一部持續(xù)熱賣的關(guān)鍵。
目前動視尚未對此作出回應(yīng),我們也無法確認(rèn)延遲問題波及的范圍。3dm會對此保持關(guān)注。

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