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AC系列不再以數(shù)字命名 《刺客信條5》稱呼被拋棄

時(shí)間:2014-09-28 10:19:33
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

當(dāng)《刺客信條:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》公布出來的時(shí)候,許多玩家就納悶了,作為一部正統(tǒng)續(xù)作,為何不叫《刺客信條5:大革命》而要把數(shù)字“5”拋棄呢?現(xiàn)在,育碧員工Arnaud Jamin給出了答案,《刺客信條》將來的作品都不再進(jìn)行編號(hào),取而代之的是后綴的“主題”名稱。

在一次采訪中,Jamin先生透露《刺客信條4:黑旗》將是整部系列中最后一個(gè)“編號(hào)”標(biāo)題,而《刺客信條:大革命》將會(huì)把該系列帶入新時(shí)代。

當(dāng)被問及為何《刺客信條:大革命》不是《刺客信條5》時(shí),他說道:“在以后的作品中,我們希望標(biāo)題只突顯出‘主題’。”

這是有一定意義的。育碧曾表示過,《刺客信條》系列可以隨便選擇某段歷史期為背景,說不定哪天就推出到《刺客信條16》了,這叫起來是不是很別扭、可笑?育碧認(rèn)為沒有了編號(hào),更容易吸引新玩家來玩游戲。不然,當(dāng)那些新手看到這個(gè)系列都推出這么多部,自己一定很難融入到新作中。

這不是育碧第一次拋棄游戲的“編號(hào)”命名,看看《雷曼》《彩虹六號(hào)》系列均是如此。

《刺客信條:大革命》將于今年11月11日在PC、Xbox One、PS4三大平臺(tái)同步發(fā)售,敬請期待。

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2008-04-09(PC)
  • 開發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:歷史劇情,潛入經(jīng)典,潛行美式RPG,暗殺

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