您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《孤島驚魂4》新情報(bào) 將是孤島驚魂系列完美之作

時(shí)間:2014-09-26 16:12:21
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Coffee
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日,國(guó)外《EDGE》雜志對(duì)《孤島驚魂4》中的一些詳情進(jìn)行了爆料,相信玩家一定會(huì)從中找到一些感興趣和有價(jià)值的信息。

·對(duì)育碧而言,《孤島驚魂3》的主角Jason Brody已死。游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)聽(tīng)取了外界對(duì)《孤島驚魂3》的批評(píng),他們把Jason Brody做成了救世主一樣的人物,在這代新作中,他們不會(huì)再犯發(fā)生在Jason Brody身上的錯(cuò)誤。

·《孤島驚魂4》的主角名叫Ajay Ghale,育碧希望把他打造成一個(gè)玩家很容易接受并了解的角色,其個(gè)性不會(huì)招致玩家的反感。這個(gè)人物亦不會(huì)過(guò)分普通,以至于玩家會(huì)忽略他的存在感。

·Ajay Ghale這個(gè)人物與Jason Brody截然不同,也沒(méi)有“美國(guó)人”一樣的直白、大大咧咧的性格。他很有禮貌,很謙遜,玩家通過(guò)游戲中所發(fā)生的情節(jié)和事件,能逐漸了解到他的身世,不會(huì)再把他簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單當(dāng)做一個(gè)外國(guó)人來(lái)看待。

·構(gòu)建主要任務(wù)和故事的目的是為了支撐開(kāi)放世界的理念,這些內(nèi)容不再會(huì)給予玩家無(wú)關(guān)緊要的、簡(jiǎn)單和分散的感覺(jué)。

·《孤島驚魂4》加入了許多分支劇情供玩家選擇,每一種選擇都會(huì)對(duì)主線(xiàn)故事的過(guò)程和結(jié)局造成重要影響。

·玩家對(duì)于《孤島驚魂3》的故事和人物的評(píng)價(jià)并不怎么樣(除了Vaas),而育碧要在《孤島驚魂4》中改變這一情況。玩家將在新作中創(chuàng)造自己的傳奇故事,而不再會(huì)被官方所給定的劇情牽著鼻子走。

· 《孤島驚魂4》也在《孤島驚魂2》的基礎(chǔ)上也作出了一些改進(jìn)。在《孤島驚魂2》中,很多玩家反映他們做的選擇都毫無(wú)意義,然而在新作《孤島驚魂4》中,玩家的選擇至關(guān)重要,將改變故事的走向。

·《孤島驚魂4》有7、8種結(jié)局。

·清理掉敵人的一處據(jù)點(diǎn)也不會(huì)使那片區(qū)域從此安全下來(lái)。Kyrat陷入內(nèi)戰(zhàn)之中,敵人永遠(yuǎn)不會(huì)離開(kāi)。隨著游戲的發(fā)展,敵人的小隊(duì)還會(huì)再次重返被解放區(qū)域,并且試圖奪取哨站。有些情況下,Pagan Min(大反派)會(huì)派武裝小隊(duì)重新占領(lǐng)被解放的區(qū)域,不過(guò)他并不是為了抓你而來(lái)。他們的目的是來(lái)殺死平民、動(dòng)物,盡可能地制造破壞。這些場(chǎng)景的難度很大,是否選擇將其奪回,由玩家自己決定。

·NPC也發(fā)生了改變,他們更加智能化,懂得因果應(yīng)報(bào)。如果玩家選擇幫助當(dāng)?shù)厝?,他們就?huì)站在你一遍,商店也為你打折,以及為你帶來(lái)其他一些方面的福利。這樣的設(shè)計(jì)是為了增加玩家與NPC之間的互動(dòng),他們不再是游戲中的擺設(shè)。

·玩家還可以呼叫AI隊(duì)友幫忙。比方說(shuō),你可以呼叫電腦AI幫你干掉一輛裝甲車(chē)。如果你偷了一輛汽車(chē),電腦AI會(huì)操縱機(jī)槍炮臺(tái),向敵人射擊。即便是沒(méi)有機(jī)槍炮臺(tái),他還是會(huì)坐在副駕駛,使出渾身解數(shù)為你打掩護(hù)。

·《孤島驚魂:血龍》也會(huì)和《孤島驚魂4》發(fā)生聯(lián)動(dòng)。賽博之心被替換成了誘餌,現(xiàn)在你可以呼叫動(dòng)物的幫助,給敵人制造更多的麻煩。

·即便是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)自身對(duì)于《孤島驚魂3》中的一些設(shè)計(jì)感到很愚蠢,因?yàn)樵S多Jason Brody能做的動(dòng)作,NPC都不能做(比如爬梯子)。而在《孤島驚魂4》中,男主角能使用的工具和所能做到的事情,敵人也都能做到。

·《Edge》雜志把《孤島驚魂4》稱(chēng)為是自《刺客信條2》以來(lái),育碧公司開(kāi)發(fā)的首個(gè)擁有完整開(kāi)放世界的游戲,并進(jìn)一步將其稱(chēng)為“《孤島驚魂》系列的完美之作”。

0
8.8
已有85人評(píng)分 您還未評(píng)分!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+