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充滿黑色幽默!碧總監(jiān)說《孤島驚魂4》不會(huì)太嚴(yán)肅

時(shí)間:2014-08-26 17:20:12
  • 來源:新聞組-rainbow
  • 作者:rainbow
  • 編輯:ChunTian

孤島驚魂4》在游戲故事敘述上肯定會(huì)難免有些過于嚴(yán)肅的情節(jié),但是別擔(dān)心,游戲整體不會(huì)是這樣的。育碧已經(jīng)計(jì)劃為游戲加入一些輕松的瞬間和歡樂的物品讓大家尋找。

游戲《孤島驚魂4》的故事敘述總監(jiān)Mark Thompson對此解釋了游戲里會(huì)如何保持一些幽默和輕松的氣氛。

“我是負(fù)責(zé)游戲故事敘述的唯一一個(gè)英國佬,而且我早已經(jīng)被英國的小報(bào)文化所影響,這也直接影響了游戲里面的文風(fēng)。”

“有的時(shí)候你會(huì)在游戲里發(fā)現(xiàn)黑色幽默,可能你也不知道是該笑還是該道德譴責(zé),但是這種風(fēng)格就是我們讓游戲變得不那么沉重,這也是許多射擊游戲想要的效果。”

確實(shí)有一些射擊游戲,本身太過于嚴(yán)肅,有的時(shí)候,一些幽默或強(qiáng)烈的對比可以緩解游戲刺激緊張的情緒??刂坪眠@個(gè)平衡,就可以產(chǎn)生出非常生動(dòng)的故事,我們希望《孤島驚魂4》能夠達(dá)到這個(gè)目標(biāo)。

游戲?qū)⒂?1月18日登陸各大平臺(tái)。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2014-11-18(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),開放世界,軍事,第一人稱射擊

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