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把玩家放首位 微軟提升《暗黑破壞神3》至1080P

時(shí)間:2014-08-21 07:51:16
  • 來源:blueseman
  • 作者:blueseman
  • 編輯:GSZ

XBOX ONE自發(fā)售以來,銷量只達(dá)到了PS4的一半,此外大部分XBOX ONE游戲的分辨率都要低于索尼的游戲。

微軟隨后發(fā)售了不帶Kinect的XBOX ONE,售價(jià)直降100美元,使得XBOX ONE重獲對(duì)抗PS4的競(jìng)爭(zhēng)力。微軟雖然犯了錯(cuò)誤,但至少他們還是想解決問題的。

下一步應(yīng)該就是游戲分辨率的問題。微軟日前報(bào)道《暗黑3》的分辨率將提升至1080P,這大概是針對(duì)人們對(duì)近期的XBOX ONE游戲的畫面質(zhì)量不滿而做出的改善。這也可能是孤注一擲地付出,提升銷量與PS4分庭抗禮。

盡管分辨率的改變會(huì)犧牲幀數(shù),但至少XBOX ONE版《暗黑3》已經(jīng)和PS4版《暗黑3》沒什么兩樣了。

主機(jī)的定位很重要。目前來看,索尼想讓我們看到的是:一家純粹的游戲公司。微軟,從另一方面說,更混雜點(diǎn)。

現(xiàn)在,微軟必須堅(jiān)持。他們必須讓玩家清楚他們是怎么定位XBOX ONE游戲的。

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