- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》最初在Xb1的分辨率是不可接受的
時(shí)間:2014-08-21 04:49:57
- 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《暗黑破壞神3》在Xbox One上的分辨率最初為900P,但是微軟很快就告知暴雪這是不可接受的。
暴雪最終同微軟直接合作來(lái)確保游戲能夠達(dá)到1080P的分辨率。
暴雪的John Hight在最近的采訪中表示:“我們最初確實(shí)覺(jué)得1080P是一種挑戰(zhàn)。
這就是我們把分辨率降低的原因。E3中的Demo也是900P的分辨率。微軟當(dāng)時(shí)就表示這是不可接受的,必須找到一個(gè)達(dá)到更好分辨率的方法。隨后我們就一起工作,他們給予了我們一個(gè)編碼升級(jí)補(bǔ)丁,我們才達(dá)到了1080P的效果。”
這顯示雖然微軟之前曾經(jīng)表示幀數(shù)比分辨率要重要,他們還是很在意PS4和Xbox One之前的性能差異的。

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標(biāo)簽:暗黑破壞神3
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