《無(wú)主之地2》總銷量達(dá)千萬(wàn)套 成2K旗下拳頭系列
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- 作者:liyunfei
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2K的母公司Take-Two日前透露,自從2012年面市以來(lái),《無(wú)主之地2》總銷量已經(jīng)接近1000萬(wàn)套。
《無(wú)主之地2》
毫無(wú)疑問(wèn),由Gearbox開發(fā)的第一人射擊《無(wú)主之地》系列已成為2K的旗艦游戲之一,2K計(jì)劃為其推出一個(gè)PS Vita版本,另外,《無(wú)主之地2:前傳》也即將在10月面世。
Take-Two表示,《無(wú)主之地》系列的銷量在剛剛過(guò)去的2012年4月-6月間依然對(duì)公司的財(cái)政影響重大。
“我們對(duì)《無(wú)主之地》系列充滿信任,該作依然有潛力吸引更多的消費(fèi)者。”Take-Two的首席執(zhí)行官Strauss Zelnick說(shuō)。
“《無(wú)主之地》系列非常受歡迎,截至目前為止,《無(wú)主之地2》已經(jīng)賣出了近1000萬(wàn)套。所以,我們對(duì)《無(wú)主之地2:前傳》在PC和本世代主機(jī)平臺(tái)的表現(xiàn)很看好。”

《無(wú)主之地2:前傳》
《無(wú)主之地2》于2012年10月面世,首月銷量已超過(guò)180萬(wàn)套,截止到2013年2月的銷量大約在600萬(wàn)套,讓人意想不到的是,到了2014年,這款游戲依然在熱賣。
Take-Two在2015財(cái)年第一財(cái)季凈收入為1.254億美元,比去年同期降低了12%,其中,數(shù)字平臺(tái)繼續(xù)趕超實(shí)體平臺(tái),凈收入為80.2%,占據(jù)總收入的64%。
此前有傳聞稱《無(wú)主之地》系列將在未來(lái)不久登陸PS4和Xbox One,官方尚未確認(rèn),敬請(qǐng)關(guān)注我們的后續(xù)報(bào)道。

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