您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

《孤島驚魂4》劇情總監(jiān)談作品新特性及動物等內(nèi)容

時間:2014-07-14 22:50:42
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

孤島驚魂4》劇情總監(jiān)Mark Thompson最近在接受采訪時談到了新“孤島驚魂”的新特性。首先他談到了游戲的設(shè)定,相信很多玩家也已經(jīng)基本了解這一設(shè)定,新作設(shè)定在喜馬拉雅山脈,具體位于一個名為Kyrat的虛構(gòu)地區(qū)。

“我們想要針對環(huán)境在圖像上進行一次新改動,所以選擇了喜馬拉雅山脈。”

“這次的世界設(shè)定將更加垂直化,這樣也給開發(fā)人員提供了很多設(shè)定游戲新內(nèi)容的機會。”

“我們會加入很多新的游戲特性,比如旋翼機、抓鉤等等攀爬工具。”

對于一款問世已久的系列的新作品,尋找創(chuàng)新點是十分重要的??偙O(jiān)表示在新作中將有多個不同的生態(tài)系統(tǒng),而游戲新提供的垂直環(huán)境也為很多新動物出現(xiàn)提供機會,比如從空中突然襲擊的雄鷹等等。

他還介紹了一些山頂?shù)那闆r,

“而當玩家登上山巔的時候,我們還會利用環(huán)境做一些文章。有些地方你需要額外供氧才能前往。”

0
8.8
已有85人評分 您還未評分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2014-11-18(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:槍戰(zhàn),開放世界,軍事第一人稱射擊

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+