制作人:《最終幻想14》不免費(fèi)因?yàn)榭紤]到長遠(yuǎn)
- 來源:新浪游戲
- 作者:龍生九
- 編輯:ChunTian
近日,《最終幻想14》(Final Fantasy XIV)的游戲總監(jiān)Naoki Yoshida在接受國外媒體的采訪時(shí),發(fā)表了個(gè)人對(duì)免費(fèi)游戲模式的看法。
Yoshida承認(rèn)免費(fèi)游戲模式當(dāng)下很流行,但該模式也并不一定適合所有網(wǎng)游采用。
Yoshida說:“一個(gè)游戲若采用續(xù)費(fèi)制,那么每個(gè)月都會(huì)有現(xiàn)金流入。作為游戲的開發(fā)和設(shè)計(jì)者,我們希望為玩家?guī)碜罴训挠螒蝮w驗(yàn)。在游戲運(yùn)營之初,所獲得的續(xù)費(fèi)玩家人數(shù)或許不會(huì)像免費(fèi)模式游戲中的玩家那么多,但是我們擁有長期把游戲做好的決心。我們當(dāng)前考慮的并不是能夠賺多少錢,我們是在考慮的是,游戲進(jìn)行長期發(fā)展和不斷對(duì)游戲進(jìn)行更新的問題。許多人可能更注重的是在短期內(nèi)將利潤最大化,但我們覺得應(yīng)該考慮游戲的長遠(yuǎn)發(fā)展。”
《最終幻想14》PC版國服由盛大游戲代理,4月開啟首測,激活碼發(fā)放工作將于近日開啟。盛大稱4月首測的國服版本將與國際服版本基本保持一致,游戲內(nèi)容保證原汁原味,接下來盛大會(huì)對(duì)該版本進(jìn)行內(nèi)部測試,并邀請(qǐng)玩家進(jìn)行體驗(yàn)測評(píng),為首測啟動(dòng)做好準(zhǔn)備。

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