PS4《逃生》畫(huà)面幀數(shù)60fps CPU線程管理暢通無(wú)阻
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《逃生》可以說(shuō)是2013年最恐怖的游戲之一?,F(xiàn)在,恐懼即將降臨PS4,《逃生》將登陸2月份PS+會(huì)員免費(fèi)游戲陣容。Red Barrels工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Philippe Morin接受了媒體采訪,透露了PS4版本的改進(jìn)內(nèi)容。
雖然像《羅馬之子》這類(lèi)30fps的游戲畫(huà)面已經(jīng)非常出色了,但依然有許多人要求60fps畫(huà)面,而任何一款新世代游戲在問(wèn)世的時(shí)候都需要面對(duì)一個(gè)問(wèn)題:畫(huà)面是不是HD 60FPS。而《逃生》制作組很明智,Philippe確認(rèn),《逃生》PS4版將以1080p 60fps的畫(huà)面呈現(xiàn)。
之前曾有報(bào)道表明,PS4的CPU單個(gè)核心的處理速度要比高端PC慢一些。而Philippe對(duì)PS4的CPU性能表示:“我們沒(méi)有遇到任何問(wèn)題,我們動(dòng)用了PS4 CPU的所有核心,超大的內(nèi)存也非常有助于開(kāi)發(fā)運(yùn)行。”
同時(shí)他還透露,PS4和PC版《逃生》之間沒(méi)有任何區(qū)別。“就我們認(rèn)知范圍內(nèi),兩個(gè)版本看上去是一模一樣的。”
《逃生》將于2月份登陸PS4,PS+用戶將可以免費(fèi)享有本作。

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