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《神偷4》的開發(fā)之路艱辛!但基本問題不大

時間:2014-01-08 10:18:10
  • 來源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

神偷4》近期一直傳言開發(fā)遇到了一些困難,但游戲的技術(shù)藝術(shù)總監(jiān)Jean-Normand Bucci近日否定了這個傳言,并稱他們的開發(fā)難度和其它3A大作一樣。

Bucci說:“我經(jīng)歷過許多公司和項目,我不認(rèn)為《神偷4》的開發(fā)問題和其它游戲有什么不同。”

“我們?yōu)樾伦鲙砹诵碌难骸⑿碌南敕ê腿藛T,我認(rèn)為現(xiàn)在的團(tuán)隊足以做出我們想要的游戲。”

《神偷4》的開發(fā)之路這么艱辛是因為在原型設(shè)計階段就有核心成員離開,而且有傳言稱Eidos Montreal公司內(nèi)部分派且產(chǎn)生了不愉快的摩擦。

《神偷4》計劃于2月末登陸PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 360 和 Xbox One。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2014-04-25(PC)
  • 開發(fā):Eidos-Montréal
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻

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