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黑客工程師稱一年內(nèi)便可做出PS4/Xbox One模擬器

時(shí)間:2013-12-10 20:18:11
  • 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
  • 作者:龍生九
  • 編輯:ChunTian

 也許大多玩家都認(rèn)為PC平臺(tái)上的模擬器只是為那些過(guò)時(shí)的老平臺(tái)游戲所準(zhǔn)備的,雖然現(xiàn)狀的確是這樣,但未來(lái)我們或許會(huì)很快看到PS4與Xbox One模擬器出現(xiàn)。

在Xbox 360和PS3時(shí)代,游戲機(jī)獨(dú)特的硬件配置和游戲程序算法讓人們?cè)噲D在PC上模擬運(yùn)行這些平臺(tái)游戲的希望幾乎化為泡影。

然而軟件工程師Ben Vanik近日在接受Slashdot網(wǎng)站采訪時(shí)表示,由于微軟和索尼的新一代游戲機(jī)都采用了類似于PC的硬件架構(gòu),其中不僅包括來(lái)自AMD的x86 CPU和高性能GPU,而且游戲軟件技術(shù)在一些層面上也存有共同點(diǎn),這些都讓模擬工作變得順利許多。

“相比為Xbox 360和PS3制作模擬器來(lái)說(shuō),開發(fā)Xbox One和PS4模擬器會(huì)更加簡(jiǎn)單,未來(lái)一年內(nèi)便會(huì)有成果出現(xiàn)。”Ben Vanik說(shuō)到。

不過(guò)Ben Vanik隨后也進(jìn)一步強(qiáng)調(diào),任何模擬工作都要建立在PS4和Xbox One主機(jī)游戲的破解之上,如果游戲不被破解那么空有模擬器也是白搭,而相關(guān)的破解之路可能是短短數(shù)月,也可能是好幾年,甚至是永遠(yuǎn)無(wú)法實(shí)現(xiàn)。因此,目前自己并不會(huì)開始新一代游戲機(jī)模擬器的開發(fā)工作。

另外補(bǔ)充一下,Ben Vanik還聲稱已經(jīng)在Xbox 360模擬器開發(fā)工作上有所收效,幾乎已經(jīng)達(dá)到了完成狀態(tài)。

但眾所周知,模擬器所需的完善時(shí)間相當(dāng)長(zhǎng),配置要求也只高不低,這一進(jìn)展應(yīng)該不會(huì)太快。

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