賽車俱樂部跳票致《極品飛車18:宿敵》提前發(fā)售
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
在最近一次采訪中,Ghost Games的制作人Marcus Nilsson表示,當(dāng)?shù)玫健顿愜嚲銟凡俊窌?huì)被推遲的風(fēng)聲以后,他們決定利用這個(gè)好機(jī)會(huì)來把《極品飛車18:宿敵》作為次世代主機(jī)首發(fā)游戲發(fā)行。
根據(jù)Nilsson的說法,當(dāng)Ghost Games得知PS4的首發(fā)游戲陣容中沒有賽車游戲的時(shí)候,工作室就全力以赴的制作和優(yōu)化《極品飛車18:宿敵》來確保游戲可以同索尼的次世代主機(jī)一同發(fā)售。上周,公司宣布提前了游戲的發(fā)售日期,從之前的11月22日提前到了11月15日。
他解釋說:“當(dāng)然,我們看到了這個(gè)機(jī)會(huì)。游戲的感覺很不錯(cuò)。我們制定了計(jì)劃來彎沉該游戲,我們發(fā)現(xiàn)我們可以趕在新主機(jī)發(fā)售的時(shí)候完成游戲的制作。”
Nilsson不認(rèn)為《極品飛車》系列同《賽車俱樂部》,《GT》和《極限競(jìng)速》這些賽車游戲是直接的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,而是一種互補(bǔ)的關(guān)系。他不把大量的賽車游戲看做海量的對(duì)手,而是把這個(gè)現(xiàn)象看做對(duì)賽車類游戲需求的一種證明。
他說:“我覺得有其他即將發(fā)售的賽車游戲是非常好的現(xiàn)象。同樣類型的游戲越多就越好。因?yàn)槟菢游覀兙托枰獎(jiǎng)?chuàng)新。育碧也在制作《法外之徒》,我們都在努力的創(chuàng)新。
“我們肯定努力的要在次世代主機(jī)上為玩家提供全新的游戲體驗(yàn)。游戲有全新的玩法,我認(rèn)為這才是主機(jī)換代的時(shí)候游戲應(yīng)該達(dá)到的水平。”
Nilsson還表示,讓《極品飛車18:宿敵》可以在PS Vita作為遠(yuǎn)程游戲運(yùn)行并沒有那么困難。
他說:“從第一天開始我們的游戲就可以這樣運(yùn)行了。這些事情都是我們很在意的。為次世代主機(jī)制作游戲有其他一些很困難的事情,所以用Vita運(yùn)行游戲有一些其他方面并不是特別簡(jiǎn)單,但是《極品飛車18:宿敵》運(yùn)行起來卻沒那么困難。”
雖然《極品飛車》系列被加入到了EA體育游戲系列中,但是Nilsson表示這并不意味著系列將會(huì)同其他體育系列一樣。
他說:“我們把《極品飛車》系列加入到了EA重要的結(jié)構(gòu)中。但是這并不意味著《極品飛車》系列會(huì)同其他體育游戲一樣。這是一款描寫搶劫犯和警察的游戲。系列的定位是動(dòng)作游戲,同《極限競(jìng)速》和《GT》并不是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
“游戲中你可以進(jìn)行跳躍,你可以創(chuàng)下紀(jì)錄,你可以同AI賽車或者同AI和警察一同游戲,而且游戲設(shè)計(jì)的不會(huì)讓玩家覺得措手不及。”

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