莎木終究難以重生?索尼大倒苦水傾訴業(yè)內(nèi)辛酸
- 來(lái)源:3DM新聞組-花輪
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
Sony的發(fā)行副總裁Adam Boyes是與第三方接觸最多的人,他一直致力于與第三方接觸,為索尼平臺(tái)爭(zhēng)取更多獨(dú)占游戲。今天他提到了兩個(gè)很有趣的名字。
“我們對(duì)于《如龍》和《莎木》有許許多多的期許。我們有一個(gè)單子,上面總結(jié)了所有論壇之類(lèi)的地方里玩家對(duì)我們的提問(wèn)和要求,我們真的有派人在以詢(xún)問(wèn)數(shù)量多少為順序回復(fù)那個(gè)單子上的問(wèn)題。”
“但是,真正的問(wèn)題在于這其中復(fù)雜的因素實(shí)在太多了,制作人選誰(shuí),目前的現(xiàn)象是什么,發(fā)行商是否有其他事情,這不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的‘你怎么這么久都做不出來(lái)’的問(wèn)題。需要你處理的事情實(shí)在太多了。另外,因?yàn)槲覀冋谧龅氖侨碌氖聵I(yè),所以我們也很難猜能和合作伙伴坐下來(lái),簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單一句‘嘿,咱們做這個(gè)吧,這個(gè)不錯(cuò)’就把所有事情都搞定。你無(wú)法想象Gearbox和Randy Pitchford對(duì)我們說(shuō)‘哦好好好,把我們的心肝寶貝帶走吧,隨便你!’”


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