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較低的評分不會影響《使命召喚10:幽靈》銷售

時間:2013-11-07 04:23:45
  • 編輯:newtype2001

根據(jù)Cowen & Company的分析師Doug Creutz的說法,相對較低的評測分數(shù)不會對《使命召喚10:幽靈》的銷量有太大的影響。

這款新近發(fā)售的Infinity Ward游戲的Metascore上的分數(shù)在74-78之間,比前幾作都要低。Treyarch制作的《黑色行動2》的分數(shù)為74-83,而2011年Infinity Ward制作的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的分數(shù)則是78-88。

《幽靈》的對手《戰(zhàn)地4》的分數(shù)普遍較高,游戲的Metascore分數(shù)為:Xbox360-81而PS4-87。

但是在發(fā)送給投資人的一封信中,Creutz表示《使命召喚10:幽靈》一般的評分不會對銷量造成太大影響。

他認為人們太注重分數(shù)了。他說:“大多數(shù)的游戲能否獲得成功在評測出現(xiàn)前就早已確定了,否則我們不可能利用亞馬遜的發(fā)售前數(shù)據(jù)來準確的預測銷售量。”

Creutz還表示,大多數(shù)《幽靈》的評測太拘泥于游戲的單人游戲體驗,而《使命召喚》的多人游戲才是刺激銷量的主要原因。

他說:“我認為《使命召喚》系列已經(jīng)成為一個可以不被評測影響的系列。我們把這個系列看做與EA的《勁爆美式足球》系列一樣,可以忽略評測,仍然每年都達到一定的銷售量,《勁爆美式足球》這幾年的評測都低于78。

我們不認為《幽靈》的銷量會因為這些評測而受到很大影響。我們擔憂的是明年,因為明年系列將面對很多全新的次世代射擊游戲的挑戰(zhàn),包括EA的《泰坦隕落》和動視自己的《命運》。因為玩家對于《使命召喚》系列的已經(jīng)太過熟悉,我們認為這會讓系列在新游戲加入市場后失去份額。”

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2014-03-26()
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標簽:槍戰(zhàn),劇情,改槍,黑客,快節(jié)奏

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