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騰訊游戲賺瘋了!《天天酷跑》游戲月收入過(guò)億

時(shí)間:2013-10-15 11:29:30
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

騰訊在涉足移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)后,其龐大的用戶基礎(chǔ)便迅速發(fā)揮作用,旗下多款游戲產(chǎn)品均已經(jīng)成為App下載量榜單中的常客。今日又有消息稱,騰訊移動(dòng)游戲平臺(tái)發(fā)布的《天天酷跑》游戲月收入已過(guò)億元,成為國(guó)內(nèi)第一款月收入破億的移動(dòng)游戲。

《天天酷跑》自9月16日上線后,在不到一天的時(shí)間內(nèi)就迅速登上了蘋(píng)果App Store暢銷(xiāo)榜第一位,首日收入就已經(jīng)突破500萬(wàn)元,并在最初半個(gè)月時(shí)間內(nèi)保持了該日均收入的記錄,該游戲的日峰值收入約700萬(wàn)元左右。

《天天酷跑》游戲界面

作為一款橫版跑酷類(lèi)休閑游戲,《天天酷跑》取得了成績(jī)除了歸因于手機(jī)QQ和微信作為社交平臺(tái)所產(chǎn)生的渠道價(jià)值外,該游戲模式的設(shè)置也對(duì)玩家的消費(fèi)有直接刺激作用。比如,跑酷游戲的競(jìng)爭(zhēng)性本身就非常適合社交平臺(tái)。此外,為了幫助玩家快速提升游戲成績(jī)而提供的各類(lèi)角色、道具、寵物、體力購(gòu)買(mǎi)等要素,都進(jìn)一步提升了游戲的可消費(fèi)性。

據(jù)悉,《天天酷跑》本月還將推出更多新的游戲模式和內(nèi)容,以不斷提高游戲的黏性和娛樂(lè)價(jià)值。

除《天天酷跑》以外,自8月上線的騰訊移動(dòng)游戲平臺(tái)還推出了包括《天天愛(ài)消除》、《節(jié)奏大師》和《天天連萌》在內(nèi)的三款偏休閑性質(zhì)的游戲。前兩款游戲現(xiàn)在均位居蘋(píng)果App Store暢銷(xiāo)榜前十位。

棋牌游戲《歡樂(lè)斗地主》和賽車(chē)類(lèi)游戲《天天飛車(chē)》則是騰訊移動(dòng)平臺(tái)接下來(lái)將會(huì)發(fā)布的自研類(lèi)新游戲。

目前,除了騰訊自研游戲,移動(dòng)游戲平臺(tái)也已和國(guó)內(nèi)外的眾多游戲廠商進(jìn)行合作。目前以經(jīng)簽約的游戲包括《水果忍者》、《神廟逃亡2》、《植物大戰(zhàn)僵尸2》等國(guó)外名作。最新宣布的卡牌動(dòng)作游戲《全民英雄》和休閑消除游戲《泡泡姜餅人》也將成為第一批入駐的國(guó)內(nèi)第三方游戲。

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