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《合金裝備》系列經(jīng)典的紅嘆號(hào)差點(diǎn)在新作中被砍

時(shí)間:2013-09-22 05:24:53
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

從《合金裝備5:幻痛》和它的序章《原爆點(diǎn)》的游戲視頻來看,盡管當(dāng)時(shí)玩家在聽說游戲?qū)?huì)是開放世界的時(shí)候普遍很擔(dān)憂,但是這兩款游戲?qū)嶋H上都繼承了《合金裝備》系列的靈魂。但是,系列經(jīng)典的紅嘆號(hào)差點(diǎn)沒有被包括在新作中。

在一次采訪中小島秀夫表示:“事實(shí)上我考慮過不加入嘆號(hào)。” 為了讓游戲體驗(yàn)更加真是,他差點(diǎn)扼殺了游戲史上最具有代表性的圖標(biāo)之一。

幸運(yùn)的是,最后理智戰(zhàn)勝了沖動(dòng)。小島秀夫表示:“當(dāng)時(shí)工作人員說如果你移除紅嘆號(hào),肯定會(huì)讓很多人憤怒的。如果考慮到新主機(jī)的性能,騎士很有可能把紅嘆號(hào)用敵人的面部表情和肢體語(yǔ)言來取代。但是當(dāng)角色效果那么真實(shí)的時(shí)候,其實(shí)你更需要適當(dāng)?shù)?lsquo;模糊感’。”

盡管紅嘆號(hào)不是游戲的全部,但是如果游戲中沒有了它,肯定會(huì)讓玩家憤怒的。

玩家也不用擔(dān)心,系列另外一個(gè)傳統(tǒng)也沒有被移除的危險(xiǎn)。小島秀夫表示:“我想在游戲中加入紙箱。”

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  • 類型:模擬器類
  • 發(fā)行:Konami
  • 發(fā)售:2011-04-01
  • 開發(fā):Konami
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:潛入,經(jīng)典

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