《極品飛車18:對決》制作人談次世代開發(fā)難易度
時間:2013-08-27 05:18:12
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
由于即將來臨的主機換代,游戲界的氣氛在過去這幾個月來一直都熱火朝天,世界各地的玩家終于即將感受到只有次世代主機才能帶來的全新游戲體驗。
新主機硬件的一個經常被忽視的好處就是在游戲開發(fā)的創(chuàng)造性和舒適度方面帶來的無限可能。在一個獨家采訪中,《極品飛車18:對決》的制作人Marcus Nilsson在被問及制造商在次世代主機開發(fā)上對于游戲開發(fā)方面所進行的改進的時候,他給出了如下回復:
“兩個制造商都從上一次的換代得到了很多經驗。兩個主機更加相似,同時在結構上也同PC很相似。但是這次因為很多后端系統(tǒng),在開發(fā)上會困難些。但是全面來來看還是不錯。主機總體上更強大,讓我們可以運行以前很多不能運行的系統(tǒng),比如極品飛車網絡,分屏和一些多人游戲功能等。”
所以總的來說,一方面相似的結構讓多平臺開發(fā)更容易,也讓多平臺版本更相似。而另一方面,新主機的復雜性需要一段時間來熟悉才能更有效的加以利用。

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標簽:極品飛車18:宿敵
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