卡普空《喪尸圍城3》開發(fā)者對XBOX ONE贊不絕口
- 來源:PSYCHOLOGiCAL
- 作者:龍生九
- 編輯:ChunTian
身為真正次世代游戲機的PS4和XBOX ONE都分別提供了8GB GDRR5和8GB DRR3系統(tǒng)內(nèi)存,這也讓開發(fā)者在開發(fā)過程當(dāng)中較為充裕的掌控足夠多的內(nèi)存的同時,也衍生出了很多大型開放式游戲,例如小島秀夫的《合金裝備5》,育碧湯姆克蘭西授權(quán)系列新作《The Division》和Capcom將要成為XBOX ONE首發(fā)游戲的《喪尸圍城3》。
Capcom的《喪尸圍城3》在本屆科隆2013游戲展里因其刺激的玩法,各種武器和載具的自定義特點而博得足夠的關(guān)注。
身為卡普空(CAPCOM)溫哥華分部的此游戲制作人-麥克·瓊斯(Mike Jones)在接受外媒Gamingbolt采訪時表達了對獨占平臺XBOX ONE主機的看法。
他表示到:“用XBOX ONE來制作游戲顯得很棒,這次《喪尸圍城3》的游戲世界不僅比前作1代和2代大很多,而且我們在努力保持此系列原有的特點。武器數(shù)目,可破壞物體,僵尸的數(shù)量,跟SmartGlass和Kinect的互動,這一切都因XBOX ONE大容量內(nèi)存和性能而得到實現(xiàn),同時也讓《喪尸圍城3》成為了大型完全開放式僵尸類沙箱游戲。”
他還對SmartGlass功能跟游戲的互動發(fā)表了看法:“在本游戲里,SmartGlass能讓你的智能手機變成提供生存支持和后援的有效工具。你可以用手機來完成SmartGlass獨占任務(wù),當(dāng)然這一切都是可選的,但會很有趣。”
該作將在今年隨XBOX ONE一同發(fā)售,為XBOX ONE獨占大作。
GC2013《喪尸圍城3》游戲演示:

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