PS4內(nèi)存分配細(xì)節(jié)公布 索尼提供4.5GB用于游戲運(yùn)行
- 來(lái)源:blueseman
- 作者:blueseman
- 編輯:GSZ
根據(jù)Eurgamer最新一期的報(bào)道,索尼將4.5GB GDDR5內(nèi)存用于游戲的運(yùn)行。原文是這樣描述的,全部運(yùn)行內(nèi)存為8GB(GDDR5),4.5GB用于游戲處理,1GB內(nèi)存可根據(jù)情況自由分配游戲或者操作系統(tǒng)。
所以PS4將有3.5GB的內(nèi)存用于其它地方。
“PS4將8GB中的3.5GB提供給操作系統(tǒng),剩余的4.5GB用于游戲,這些數(shù)據(jù)來(lái)自一家權(quán)威代工廠家的PS4規(guī)格文件。”
“然而,為了進(jìn)一步提高內(nèi)存使用效率,PS4將增加一個(gè)1GB的“靈活內(nèi)存”,考慮到實(shí)用性,這個(gè)“靈活內(nèi)存”將為系統(tǒng)預(yù)留。”
這意味著PS4操作系統(tǒng)的內(nèi)存分配方式將和XBOX ONE一樣,如果這樣的話,SONY對(duì)微軟在內(nèi)存上的優(yōu)勢(shì)蕩然無(wú)存。不過(guò)值得一提的是,PS4的內(nèi)存比XBOX ONE的要快,但有一點(diǎn)延遲。
PS4構(gòu)架師Mark Cerny,早些時(shí)候曾透露PS4的GDDR5內(nèi)存延遲問(wèn)題基本可以忽略。


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