《重返德軍總部 新秩序》最高難度直接讓玩家血泣
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我們之前對(duì)新的德軍總部游戲還有這樣的認(rèn)識(shí),認(rèn)為其不會(huì)造成較難的單人模式,結(jié)果通過相應(yīng)搜索MachineGames的相關(guān)游戲效果——其中擔(dān)任測(cè)試游戲模式,根據(jù)Andreas Ojerfors表示,會(huì)提供一個(gè)艱難,但是相對(duì)平衡的游戲模式,不過根據(jù)其對(duì)于GameSpots透露信息來說,最高難度將會(huì)展現(xiàn)一個(gè)玩家只能“血泣”的游戲模式和極其困難的難度。
“我們要提供一個(gè)實(shí)時(shí)的,真正具有挑戰(zhàn)性的游戲難度”Ojerfors表示,“該難度絕對(duì)不會(huì)輕易通關(guān)。當(dāng)然我們針對(duì)原來的德軍總部會(huì)提供5個(gè)難度等級(jí),每個(gè)難度都具有真正的挑戰(zhàn),這樣玩家可以選擇一個(gè)真正適合自己的難度等級(jí)。不過對(duì)于默認(rèn)難度來說,這個(gè)等級(jí)也是不容玩家小覷的。”
新的德軍總部游戲《重返德軍總部:新秩序》將會(huì)在2013年晚些時(shí)候登陸各大平臺(tái)上市。


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