為何《龍騰世紀(jì):審判》不稱3代?全新篇章非續(xù)作
- 來源:3DM新聞組-純黑
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
EA已經(jīng)解釋了為什么這一代作品叫做《龍騰世紀(jì):審判》。在去年九月份的時(shí)候,游戲還被宣布為《龍騰世紀(jì)3》,而在上周E3中EA的新聞發(fā)布會(huì)上,在IGN的采訪中,EA總裁Frank Gibeau告訴了我們?cè)颉?/p>
“我覺得總是有這種爭(zhēng)論:到底該不該有數(shù)字,什么牛掰什么土鱉,”Gibeau告訴IGN。“我們想讓人們更加關(guān)注這個(gè)詞,因?yàn)楸咀髦杏懈嗟淖诮滩门幸鸬墓适?。有很多游戲特性和故事都是在此基礎(chǔ)之上,決定將如何去調(diào)查事件。”
“這也是一個(gè)營(yíng)銷策略決策,”Gibeau繼續(xù)說道。“但老實(shí)說,沒有任何花樣。我們只是想吸引更多的關(guān)注而已,我們想給玩家?guī)砣碌摹洱堯v世紀(jì)》新篇章,而不是《龍騰世紀(jì)》續(xù)作的印象。”
Gibeau還解釋了為何不僅登陸本世代平臺(tái),而且登陸次世代的原因。
“次世代能讓寒霜3發(fā)揮出其原始力量,”當(dāng)問起PS4和Xbox One的優(yōu)勢(shì)時(shí),Gibeau說道。“我們將有PS3和Xbox 360和PC版本的《龍騰世紀(jì)》,我們?cè)诒臼来e累了非常廣泛的經(jīng)驗(yàn),但新平臺(tái)給了我們?nèi)碌臋C(jī)會(huì),來在更大的世界、更多的功能和更多的東西下講述故事。從我們的角度來看,我們不希望在次世代市場(chǎng)推出一個(gè)‘本世代’的產(chǎn)品。我們借此機(jī)會(huì)增加資源,積累時(shí)間,我們引進(jìn)了新技術(shù)。坦率地說,我們正在積累經(jīng)驗(yàn)和調(diào)整預(yù)期。”


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