《最終幻想13:雷霆回歸》和《黑暗之魂》諸多相似
- 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《最終幻想13:雷霆回歸》是雷霆系列的最后一作,而最近,它的制作人Yoshinori Kitase把這款游戲和FromSoftware的超難游戲《黑暗之魂》做了對(duì)比。
在一次采訪中,Kitase表示“如果讓我形容游戲體驗(yàn),我必須說(shuō)有很多元素都和《黑暗之魂》相似。
他在采訪中同時(shí)透露,游戲中玩家只能一次攜帶有限數(shù)量的物品,表明一定程度的物品管理被加入到游戲中。玩家在戰(zhàn)斗后可以去旅館治療,但并不建議玩家這么做,因?yàn)閼?zhàn)斗也不會(huì)帶給玩家金錢。
“節(jié)省金錢在這款游戲中非常重要。”負(fù)責(zé)人Motomu Toriyama表示。
在游戲中,雷霆有7天的時(shí)間去拯救世界。但是,玩家通過(guò)完成各種任務(wù),可以將時(shí)間加長(zhǎng)到13天。
目前,玩家可以從頭至尾的完成游戲,但是游戲開發(fā)者在游戲11月發(fā)售前正在做出一些平衡性的改動(dòng)。《雷霆回歸》將在2014年2月11日在北美首發(fā),而歐洲玩家將在3天后才可以玩到這款游戲。
在E3上,史克威爾宣布了將在次世代主機(jī)上面發(fā)行《最終幻想15》和《王國(guó)之心3》。而《最終幻想14:新生的國(guó)度》將在8月發(fā)售。


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