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《戰(zhàn)爭機(jī)器:審判》前瞻:本作并不完全是前傳

時間:2013-03-05 18:11:17
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

本月發(fā)售的《戰(zhàn)爭機(jī)器:審判》大部分內(nèi)容都發(fā)生在現(xiàn)有劇情之前。但也有個小關(guān)卡叫做“事后諸葛”,就發(fā)生在《戰(zhàn)爭機(jī)器3》結(jié)局之前。這個關(guān)卡大概有兩個小時左右,這個劇情戰(zhàn)役講述的是Baird和Cole在《戰(zhàn)爭機(jī)器3》結(jié)局之前離開了主角Marcus,去別處集結(jié)部隊。

“事后諸葛”的故事講的并不是三部《戰(zhàn)爭機(jī)器》以后的事,而是《審判》中的劇情對事后的影響。Baird和Cole將作為主角,在本關(guān)卡中與另外兩名角色會和。

記者在前幾周的紐約射擊游戲展上試玩了這個關(guān)卡。游戲操作上和前幾部《戰(zhàn)爭機(jī)器》沒什么區(qū)別。射擊,找掩體,可能他們在游戲操作上還有所保留。不過從劇情上來講,這算是個劇情反轉(zhuǎn),讓我們看到了《審判》中的角色的未來情形。

“事后諸葛”關(guān)卡需要玩家在主線劇情中收集“星”才能解鎖。

在試玩中,記者還體驗了新的5人合作多人游戲模式,叫做“碾壓(Overrun)”,讓5名玩家輪流扮演沖鋒陷陣的Locust,或者堅守陣地的COG士兵。記者試玩了COG士兵,不同職業(yè)有著不同的功能,全都至關(guān)重要。只有士兵才能掉落更多彈藥,只有工程師才能修理炮塔和圍墻,只有醫(yī)療兵才能治療,等等。如果玩家數(shù)量不夠,電腦會自動添加AI。玩起來很爽,有點像《戰(zhàn)爭機(jī)器3》中的多人模式結(jié)合了類DOTA的感覺。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Microsoft Studio
  • 發(fā)售:2013-03-19
  • 開發(fā):Epic Games、People Can Fly
  • 語言:多國
  • 平臺:XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭

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