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不為人知的秘密 《古墓麗影9》神似《旺達(dá)與巨像》

時間:2013-03-05 14:58:48
  • 來源:3DM新聞組-老狐貍
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

許多游戲開發(fā)者都承認(rèn)他們喜歡Team Ico的《旺達(dá)與巨像》,可很少有人能做出那種甜美的冒險類游戲。

但《古墓麗影9》背后的團(tuán)隊嘗試著這么做。并做出了一些改變。這種理念寓于將在今晚發(fā)布的應(yīng)用程序之中。

這款新的iPad和Steam應(yīng)用程序叫做《古墓麗影的最終時刻》,這款應(yīng)用程序是由一個Kotaku的朋友還有GTTV的主持Geoff Keighley主持制作的。(這款應(yīng)用程序是與游戲的發(fā)行商合作完成,并與特別版的游戲捆綁銷售。)《最終時刻》是由雜志期刊類型的文章所組成,Keighley向我們詳述了水晶動力工作室是如何克服難以想象的困難來重振《古墓麗影》系列的。

正如Keighley指出的,重制版自身就是重制的。有一些勞拉回歸的早期想法是很瘋狂的,并重復(fù)了許多Team Ico在PS2中使用的經(jīng)典橋段。

“在早期的設(shè)計大會中,他便想從其他游戲中尋找靈感,來啟發(fā)一種新的方式,”Keighley寫道。“感情豐富的角色扮演類游戲《ICO》,生存恐怖游戲《生化危機(jī)》,和《旺達(dá)與巨像》中高聳入云的神秘怪物都成為了早期的靈感來源。”

在這款應(yīng)用軟件中,Keighley展示了一大堆早期游戲概念藝術(shù)圖和視頻原型(在這篇文章中你會看幾眼)。你可以看到勞拉,騎在馬背上,從一個巨人手中逃脫。你可以看到她身背一名小女孩跳過峽谷,孩子將扮演有一種同情心催化劑的作用。這兩名角色的靈感可能來源于Yorda和Ico的合作。勞拉的幫手后來變成了一只猴子,但最后這些想法都被廢棄了。

他們嘗試了很多年。Keighley向我們解釋了水晶動力是如何測試恐怖游戲的理念,這個消息在四年前泄露。最后小組認(rèn)為從恐怖的角度想有些偏題了。

《古墓麗影》的開發(fā)者最終在游戲正式發(fā)行之前確定下來了游戲。并非是《旺達(dá)與巨像》亦或是生存恐怖游戲。而是一個女人如何在一個小島上在一幫惡人手里生還的故事,是一名普通女性成為英雄的旅程。

這個新游戲看起來十分精彩。但是下面這張Keighley給我們的圖...這一定隱藏著其它的什么東西!

我已經(jīng)通讀了《最終時刻》,并推薦這款應(yīng)用程序。那里面全是采訪,原畫,早期理念等等,對了解《古墓麗影9》的誕生過程有很好作用。

你可以在iTunes上花2.99美刀購買它。明天steam也將上架此商品。連結(jié):點(diǎn)擊進(jìn)入

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8.9
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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:SE
  • 發(fā)售:2013-03-05(PC)
  • 開發(fā):Crystal Dynamics
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360 Stadia
  • 標(biāo)簽:奇幻,女性主角血腥,驚悚

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