- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2013-02-19(PC)
- 開(kāi)發(fā):Crytek Studios
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),槍?xiě)?zhàn),XGP游戲列表,第一人稱(chēng)射擊,反烏托邦,外星人
制作方談開(kāi)發(fā) 當(dāng)下主機(jī)制約《孤島危機(jī)3》飛躍
- 來(lái)源:3dm新聞組-wuyan
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian
隨著《孤島危機(jī)3》的發(fā)售,我們看到了畫(huà)質(zhì)的進(jìn)步。但與此同時(shí),另一個(gè)問(wèn)題卻讓開(kāi)發(fā)商們頭疼,那就是主機(jī)本身的問(wèn)題。從《孤島危機(jī)2》到《孤島危機(jī)3》,都被當(dāng)下的主機(jī)限制,這一點(diǎn)被很多公司廣泛認(rèn)同。盡管Crytek已經(jīng)把游戲在PC上做到了極致(GPU和CPU的要求也相當(dāng)極致),但是在物理運(yùn)算層面,卻沒(méi)能把《孤島危機(jī)3》帶向下一個(gè)飛躍。
Crytek的CEO--Cevat Yerli在接受外媒采訪時(shí)坦言,當(dāng)下主機(jī)限制了《孤島危機(jī)3》的開(kāi)發(fā)事宜。他說(shuō)道:“主機(jī)都是8年前的老家伙了,在游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中必然受到掣肘,若是游戲只在PC上,那么會(huì)有更大的突破?!?/p>
當(dāng)然,預(yù)算問(wèn)題也是制約游戲開(kāi)發(fā)的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題,《孤島危機(jī)3》花費(fèi)了6600萬(wàn)美刀,總不能賠本賺吆喝吧?


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