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制作方談開發(fā) 當(dāng)下主機(jī)制約《孤島危機(jī)3》飛躍

時(shí)間:2013-03-01 23:43:03
  • 來(lái)源:3dm新聞組-wuyan
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian

隨著《孤島危機(jī)3》的發(fā)售,我們看到了畫質(zhì)的進(jìn)步。但與此同時(shí),另一個(gè)問題卻讓開發(fā)商們頭疼,那就是主機(jī)本身的問題。從《孤島危機(jī)2》到《孤島危機(jī)3》,都被當(dāng)下的主機(jī)限制,這一點(diǎn)被很多公司廣泛認(rèn)同。盡管Crytek已經(jīng)把游戲在PC上做到了極致(GPU和CPU的要求也相當(dāng)極致),但是在物理運(yùn)算層面,卻沒能把《孤島危機(jī)3》帶向下一個(gè)飛躍。

Crytek的CEO--Cevat Yerli在接受外媒采訪時(shí)坦言,當(dāng)下主機(jī)限制了《孤島危機(jī)3》的開發(fā)事宜。他說(shuō)道:“主機(jī)都是8年前的老家伙了,在游戲開發(fā)過(guò)程中必然受到掣肘,若是游戲只在PC上,那么會(huì)有更大的突破?!?/p>

當(dāng)然,預(yù)算問題也是制約游戲開發(fā)的現(xiàn)實(shí)問題,《孤島危機(jī)3》花費(fèi)了6600萬(wàn)美刀,總不能賠本賺吆喝吧?

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