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暴雪觀望《蟲群之心》平衡性 希望玩家快適應(yīng)

時間:2013-03-19 15:09:42
  • 來源:3DM新聞組-老狐貍
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

暴雪一直在關(guān)注《星際爭霸2:蟲群之心》的平衡性問題,但是玩家們還沒有完全摸透游戲中的新單位。

“只是想讓你們知道,我們的設(shè)計團(tuán)隊正在細(xì)心關(guān)注每一場游戲賽事,并且我們還會一直這樣做”,暴雪的David Kim在RTS論壇上寫道。

“觀看極具進(jìn)攻性的游戲賽事很有趣,還沒有人摸透這款新作,許多玩家正在嘗試改變自己的游戲方式。”

Kim說一開始對平衡性的考慮被證明是經(jīng)久不衰的 -- 富有創(chuàng)意性的玩家們對待新變動并未表現(xiàn)出什么壓力。

“我們正努力做出一些影響快節(jié)奏游戲的判斷。比如,醫(yī)療戰(zhàn)機(jī)很強(qiáng),但它強(qiáng)迫對手在游戲全程使用更兇猛的進(jìn)攻方式,看這種比賽十分有趣,”他說。

“我們會繼續(xù)關(guān)注所有職業(yè)選手和玩家關(guān)心的問題,但是記住,在做出下一步行動時,我們希望這款游戲就這么定下來。”

《星際爭霸2:蟲群之心》是科幻長篇游戲三部曲中的第二部,并且已經(jīng)在上周發(fā)售。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2013-07-17
  • 開發(fā):Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭科幻,經(jīng)典,RTS

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