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《死亡國(guó)度》戰(zhàn)斗視頻首曝 半成品AI未優(yōu)化完全

時(shí)間:2013-03-18 15:20:41
  • 來(lái)源:3DM新聞組-老狐貍
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

僵尸生存類(lèi)RPG《死亡國(guó)度》在去年的Kickstarter大紅大紫之后便沒(méi)有了聲音,現(xiàn)在開(kāi)放商Doublebear放出了一些制作中的戰(zhàn)斗視頻。

Doublebear通過(guò)Kickstarter放出了新視頻。“本視頻不該被視為最終游戲的預(yù)覽版本,但本視頻展示了許多線上基本系統(tǒng),這些是游戲的全部”,帖子注釋到。

“你所看到的都是實(shí)時(shí)影像,沒(méi)有任何的編輯修改,沒(méi)有預(yù)先設(shè)置的腳本。AI會(huì)對(duì)聲音產(chǎn)生反應(yīng),如果你制造了太大的噪音,僵尸會(huì)在地圖上重生,在藍(lán)色出口區(qū)域重生。我們所有的地圖全是用modular fashion制作的。”

“制作本視頻的一個(gè)難點(diǎn)是,因?yàn)槲覀兊挠螒驎?huì)對(duì)你的行為做出反應(yīng),我們?cè)囃媪撕脦状尾抛龊眠@部說(shuō)明視頻。你可以在最后一部分從聲音分辨出不同。我們已經(jīng)走在沒(méi)有先驗(yàn)知識(shí)的領(lǐng)域,玩家可能會(huì)在地圖上度過(guò)一段困難時(shí)光。”

視頻上展示了早期的寬廣區(qū)域Llano,因?yàn)榻巧珴M級(jí),裝備著低級(jí)的裝備并且沒(méi)有護(hù)甲補(bǔ)償。Doublebear說(shuō)獲取戰(zhàn)利品是完成游戲最重要的方式,因?yàn)闅⒙緮橙瞬⒉粫?huì)讓你的角色進(jìn)步 -- 只有獲得資源并完成任務(wù)。使用槍械是個(gè)快速清理僵尸的方式,但彈藥非常少;而且槍聲會(huì)吸引新的僵尸,甚至是地圖外的。

未完成的版本沒(méi)有優(yōu)化路徑,如果你看到角色在他們的回合沒(méi)有動(dòng)作,那么他們是在讀??;目前還沒(méi)有動(dòng)畫(huà)占位。僵尸的聲音并不是最終的,工作人員還在調(diào)試中。在最終版本中,僵尸們將會(huì)使用抓擊。

新視頻還展示了其他兩種主要系統(tǒng) -- 避難所管理和對(duì)話系統(tǒng) -- 即將出現(xiàn)。

《死亡國(guó)度》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)老大Brain Mitsoda,以前是黑島,Troika和黑曜石中的一員。

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7.6
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  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:DoubleBear Productions
  • 發(fā)售:2014-12-05(PC)
  • 開(kāi)發(fā):DoubleBear Productions
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:恐怖血腥,驚悚

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