您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《DayZ》開(kāi)發(fā)商鄭重宣布 游戲在各方面有巨大改進(jìn)

時(shí)間:2013-03-11 11:01:09
  • 來(lái)源:3DM新聞組-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

最近,《DayZ》的游戲開(kāi)發(fā)商在其官方博客上發(fā)布了游戲相關(guān)的改進(jìn)細(xì)節(jié),其內(nèi)容包含以下幾點(diǎn):

1.物品欄系統(tǒng)

游戲最大的改進(jìn)是在物品欄系統(tǒng)方面,雖然目前還不便于向公眾展示,這個(gè)物品欄系統(tǒng)支持玩家與物品互動(dòng),更換服裝與武器自定義等等,游戲的程序設(shè)計(jì)師Jirka是做出這一變革的主設(shè)計(jì)師,他認(rèn)為這將是一個(gè)不錯(cuò)的變革。

2.互動(dòng)

雖然在目前還沒(méi)有正式公布其細(xì)節(jié),但玩家很快就可以在游戲中與整個(gè)世界的各種道具進(jìn)行互動(dòng)了,這將會(huì)是游戲物品欄變更的下一步,不但能夠收集道具,還能夠與道具進(jìn)行互動(dòng),這并非傳統(tǒng)的互動(dòng),玩家將能夠進(jìn)行道具的自定義,探索并發(fā)掘各種道具的新用法。

3.僵尸AI

游戲中的僵尸的智能將會(huì)更加聰明,移動(dòng)更加快速,對(duì)玩家們的生命威脅會(huì)更大,在調(diào)整了僵尸的偵測(cè)靈敏度后,僵尸的攻擊動(dòng)作將更加準(zhǔn)確,這次玩家們必須全力應(yīng)對(duì)遇到的僵尸了。

4.主角健康系統(tǒng)

之前游戲中只有玩家血量與饑渴度設(shè)定,這一次主角的健康系統(tǒng)將會(huì)更加復(fù)雜,新增添了玩家意識(shí)清醒度的設(shè)定,為了生存玩家們必須以團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),尋找食物,淡水,并抵御僵尸的攻擊。

0
6.4
已有59人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:Bohemia Interactive
  • 發(fā)售:2018-12-14(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Bohemia Interactive
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:生存,喪尸后末日

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+