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《蟲(chóng)群之心》開(kāi)場(chǎng)CG遭玩家吐槽 十年磨劍九年拍片

時(shí)間:2013-02-06 15:45:56
  • 來(lái)源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

自從暴雪公布《星際爭(zhēng)霸2:蟲(chóng)群之心》首部CG動(dòng)畫(huà)之后,大部分玩家表示熱淚盈眶,激動(dòng)不已。尤其是從星際1就玩過(guò)來(lái)的玩家,更是感受到這款宏大CG所帶來(lái)的震撼。但是相信對(duì)于廣大玩家來(lái)說(shuō),這款CG動(dòng)畫(huà)帶來(lái)的感動(dòng)遠(yuǎn)超于游戲本身給我們的快樂(lè)。

《星際爭(zhēng)霸2:蟲(chóng)群之心》首部CG

《星際爭(zhēng)霸2:蟲(chóng)群之心》失望大于期望,這已是不爭(zhēng)的事實(shí)。綁定戰(zhàn)網(wǎng)并摒棄局域網(wǎng),讓當(dāng)年在網(wǎng)吧里呼朋喚友一起輕松娛樂(lè)的樂(lè)趣消失;強(qiáng)調(diào)天梯對(duì)戰(zhàn)重視競(jìng)技性,忽視了大多數(shù)普通玩家的感受,這款曾經(jīng)聞名世界的游戲在諸多因素作用下已變成小眾化的產(chǎn)品。

如果把暴雪所有的游戲動(dòng)畫(huà)都組合起來(lái)的話,那將是一部宏大的史詩(shī)片,或許正如網(wǎng)友所回復(fù)的那樣,暴雪在CG上的成功遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于游戲給玩家?guī)?lái)的驚喜,所以說(shuō)暴雪“十年磨一劍 九年在拍片”似乎也不無(wú)道理。

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  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2013-07-17
  • 開(kāi)發(fā):Blizzard Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,經(jīng)典,RTS

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