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《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》教父CB談未來(lái)動(dòng)向 可能再做3A級(jí)游戲

時(shí)間:2013-01-27 08:26:58
  • 來(lái)源:3DM新聞組-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

游戲業(yè)界和玩家當(dāng)中有很多人敬重《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列和《子彈風(fēng)暴》的策劃者、設(shè)計(jì)者Cliff Bleszinski,因?yàn)樗似分t虛,在事業(yè)最頂峰時(shí)又適時(shí)地選擇急流勇退,沒(méi)有像動(dòng)視那樣把一個(gè)品牌(使命召喚)榨得一滴奶汁都不剩。他選擇離開(kāi)的理由之一是《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列已經(jīng)達(dá)到了藝術(shù)上的圓滿(mǎn)。這種品格在一個(gè)3A級(jí)游戲開(kāi)發(fā)者身上是極為罕見(jiàn)的。

那么他下一步會(huì)做什么呢?

在最近一次訪(fǎng)談中他說(shuō)道,“眼下我只想做那些能驅(qū)使我、給我動(dòng)力的游戲。一直以來(lái)我在金錢(qián)方面的收益已經(jīng)相當(dāng)成功,因此現(xiàn)在我只做我想要做的事情。我現(xiàn)在的地位挺幸運(yùn)的。”

不過(guò)他不會(huì)開(kāi)自己的工作室,至少目前不會(huì):

“最近我一直在考慮的事情,其中一個(gè)是開(kāi)自己的工作室,但這比較復(fù)雜。如果你手下有150個(gè)人,他們都有家族或有子兒,這責(zé)任就很大了。因?yàn)檎麄€(gè)公司都要仰仗你了。”

“我還在考慮,最終將回去制作3A級(jí)游戲,但我最不想重走Curt Schilling(38工作室)和John Romero(Ion Storm)兩人的老路——無(wú)意冒犯他們?!覀儼?00具尸體扔進(jìn)一個(gè)游戲中去!這肯定會(huì)火的!’這相當(dāng)于把一群在車(chē)庫(kù)工作的人叫來(lái),讓他們?cè)跍夭祭笄驁?chǎng)踢球一樣。你得先學(xué)習(xí)跟人們合作才行?!?/p>

他說(shuō):“制作《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》時(shí),我喜歡它的宏觀(guān)大氣,我們促使微軟公司能登陸American Chopper TV特別節(jié)目、舉辦大型發(fā)布會(huì)、讓我們的廣告登陸周一晚足球之夜電視節(jié)目。只有制作3A級(jí)大作才能取得這樣的成就?!?/p>

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