《戰(zhàn)爭機(jī)器》教父CB談未來動向 可能再做3A級游戲
- 來源:3DM新聞組-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
游戲業(yè)界和玩家當(dāng)中有很多人敬重《戰(zhàn)爭機(jī)器》系列和《子彈風(fēng)暴》的策劃者、設(shè)計(jì)者Cliff Bleszinski,因?yàn)樗似分t虛,在事業(yè)最頂峰時(shí)又適時(shí)地選擇急流勇退,沒有像動視那樣把一個(gè)品牌(使命召喚)榨得一滴奶汁都不剩。他選擇離開的理由之一是《戰(zhàn)爭機(jī)器》系列已經(jīng)達(dá)到了藝術(shù)上的圓滿。這種品格在一個(gè)3A級游戲開發(fā)者身上是極為罕見的。
那么他下一步會做什么呢?
在最近一次訪談中他說道,“眼下我只想做那些能驅(qū)使我、給我動力的游戲。一直以來我在金錢方面的收益已經(jīng)相當(dāng)成功,因此現(xiàn)在我只做我想要做的事情。我現(xiàn)在的地位挺幸運(yùn)的?!?/p>
不過他不會開自己的工作室,至少目前不會:
“最近我一直在考慮的事情,其中一個(gè)是開自己的工作室,但這比較復(fù)雜。如果你手下有150個(gè)人,他們都有家族或有子兒,這責(zé)任就很大了。因?yàn)檎麄€(gè)公司都要仰仗你了?!?/p>
“我還在考慮,最終將回去制作3A級游戲,但我最不想重走Curt Schilling(38工作室)和John Romero(Ion Storm)兩人的老路——無意冒犯他們?!覀儼?00具尸體扔進(jìn)一個(gè)游戲中去!這肯定會火的!’這相當(dāng)于把一群在車庫工作的人叫來,讓他們在溫布利大球場踢球一樣。你得先學(xué)習(xí)跟人們合作才行。”
他說:“制作《戰(zhàn)爭機(jī)器》時(shí),我喜歡它的宏觀大氣,我們促使微軟公司能登陸American Chopper TV特別節(jié)目、舉辦大型發(fā)布會、讓我們的廣告登陸周一晚足球之夜電視節(jié)目。只有制作3A級大作才能取得這樣的成就。”

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