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《雷霆歸來》最新情報 姿態(tài)系統(tǒng)取代陣型系統(tǒng)

時間:2012-12-27 10:28:45
  • 來源:3DM新聞組-wangpeng
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

在《最終幻想13:雷霆歸來》中,你不再需要轉(zhuǎn)換各種陣型,取而代之的是創(chuàng)建多種戰(zhàn)斗“姿態(tài)”,并在戰(zhàn)斗中進行轉(zhuǎn)換,每種姿態(tài)包含事先設(shè)定好的一把武器,一面盾牌,多種飾品以及技能。

這些技能不再只是一些用A鍵點選然后釋放的指令了,還有其它的元素。

這套新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)還沒有一個正式的官方名字,但它暫時被稱作“驚人的ATB”系統(tǒng)。新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是由經(jīng)典的ATB系統(tǒng)進化而來,玩家現(xiàn)在可以直接控制角色的移動,并且用按鍵來為角色下達命令。

史克威爾艾尼克斯稱,使用這套系統(tǒng),即便玩家只控制一個角色,在游戲過程中也會感覺像在同時操作多個角色一樣。你可以根據(jù)自己的風(fēng)格來調(diào)整雷霆的作戰(zhàn)技能;而這還不是全部,玩家可以自定義的東西還有很多。

雷霆的外貌也可以做出大量改變。想必最近的宣傳片中,雷霆那一身性感的緊身潛行服裝一定讓大家印象深刻吧。玩家在游戲過程中還能夠更換很多別的服裝,并且可以自定義服裝顏色。

據(jù)報道,游戲中的世界還將是動態(tài)的,隨時間流逝的。很多非玩家控制的角色將會隨時間變化而不斷改變自己的位置。

整個游戲依舊圍繞著“13天”的主題進行,其中每一天將會是現(xiàn)實世界的兩個小時左右。當(dāng)然了,如果玩家在各種“姿態(tài)”的研究上就浪費掉13天中的一天的話,那就有些不合理了。所以在開啟菜單的時候,時間的流逝就會停止。

本作也不再像前作一樣會有明顯的城鎮(zhèn)和野外的區(qū)分。換句話說,哪里都會出現(xiàn)怪物,即便是在城市里。目前來看,世界非常龐大,而且地形豐富多彩。玩家可以通過步行或更加快速的單軌電車在大陸之間移動。

玩家可攜帶道具的數(shù)量有限。但真正的挑戰(zhàn)是,在恰當(dāng)?shù)臅r間到達恰當(dāng)?shù)牡攸c。有些時候,一片區(qū)域會被黑云籠罩,這就代表著那里是一片怪物區(qū)域。打敗怪物獲得的物品可以用來強化裝備,玩家還可以獲得一些點數(shù)來影響時間的流逝(延長時間)。所以打敗最強的怪物將是每個玩家都樂意進行的挑戰(zhàn)。玩家在游戲內(nèi)對時間的改變并不會使結(jié)局受到太大影響,但是有很多游戲內(nèi)容是在基礎(chǔ)時限內(nèi)無法體驗的。探索所有的游戲內(nèi)容將是玩家們延展時間的動力。游戲測試者的通關(guān)時間在2到4天之間。

盡管在《雷霆歸來》中玩家需要面對一些已經(jīng)在前作中見過的怪物,但史克威爾艾尼克斯稱新作中將有一半的怪物是完全原創(chuàng)的。

他們還強調(diào),與《最終幻想13-2》不同的是,這次玩家通過游戲本體就能看到游戲的完全結(jié)局并了解整個故事,而不需要購買任何DLC。(《最終幻想13-2》就需要購買DLC才能了解雷霆姐最后為什么變成了水晶)

史克威爾艾尼克斯還承諾,對《最終幻想13》系列中的其他角色有愛的玩家,在本作中也會得到一定的滿足。

《雷霆歸來》將于2013年發(fā)售,具體時間未定。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2015-12-10(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,JRPG

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