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蛋疼作《街霸X洛克人》用來(lái)給小藍(lán)人慶祝25歲生日

時(shí)間:2012-12-20 20:11:20
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

昨天,卡普空宣布了一款免費(fèi)《洛克人》PC游戲《街霸X洛克人》。在本作中,這位藍(lán)色小伙要面對(duì)《街頭霸王》中格斗家的考驗(yàn),一改以往機(jī)械怪獸的死板敵人類(lèi)型。

本作相當(dāng)不錯(cuò),筆者昨晚玩了一宿,蹦蹦跳跳地與隆,肯,春麗周旋。每一關(guān)獨(dú)具匠心,從頭到尾都讓人愛(ài)不釋手,關(guān)卡設(shè)計(jì)很有創(chuàng)意,敵人類(lèi)型豐富,音樂(lè)風(fēng)格繼承了《洛克人》系列的精髓,藝術(shù)風(fēng)格更是忠于《洛克人》核心。

但有一點(diǎn),實(shí)在讓人無(wú)比蛋疼。與游戲本身無(wú)關(guān)。

這部游戲發(fā)售的時(shí)間正好趕上《洛克人》25周歲生日。洛克人從誕生以來(lái)就成為標(biāo)志性人物。除了任天堂的馬里奧大叔,還有哪個(gè)游戲角色敢和洛克人叫板?

筆者并不是《洛克人》的死忠玩家,筆者只玩過(guò)2,9,10三部作品,但僅憑這少數(shù)的認(rèn)識(shí),筆者仍然認(rèn)為卡普空對(duì)于洛克人實(shí)在太不重視了?;蛟S他們負(fù)責(zé)洛克人的主創(chuàng)人員已經(jīng)紛紛解任,或許他們正轉(zhuǎn)型向其他方向。這都無(wú)從而知,筆者也不是他們股東,啥也不知道。但卡普空似乎并不認(rèn)為《洛克人》能創(chuàng)造更多盈利,可是在XBLA上,經(jīng)典《洛克人》明明非常成功。

就算他們重視《洛克人》,那這種表現(xiàn)也太差了點(diǎn)。必須承認(rèn),這款游戲不錯(cuò),但這只是一款PC免費(fèi)下載游戲,甚至都不是卡普空自己制作的。他們就是把這個(gè)項(xiàng)目隨便甩給外包制作室,敷衍玩家需求。甚至連名字里“洛克人”都要排在“街霸”后面!不是筆者斤斤計(jì)較,這真是爹不親娘不愛(ài)的苦命娃啊!

最起碼,卡普空明明有大把時(shí)間和絕好機(jī)會(huì)慶?!堵蹇巳恕?5周年,可他們就這么撒手不管了。筆者想起了《十六支蠟燭》里面的Molly,自己生日那天,他興沖沖地起床,結(jié)果發(fā)現(xiàn)沒(méi)人在乎他。他坐在樓梯上,望著前門(mén),自言自語(yǔ):“我不相信,媽的他們?nèi)宋业纳?。?/p>

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7.2
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  • 類(lèi)型:格斗游戲
  • 發(fā)行:Capcom Unity
  • 發(fā)售:2012-12-17
  • 開(kāi)發(fā):Capcom Unity
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:卡通,探險(xiǎn)暴力,格斗

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