索尼信心十足:Wii U能做的我們一樣可以做到
- 來源:驅(qū)動(dòng)之家
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
就在索尼的PS Vita即將迎來一歲生日之際,索尼歐洲XDev工作室高級(jí)游戲制作人Tom O'Connor向外界表示,PS Vita與PS3的跨平臺(tái)聯(lián)動(dòng)功能將完全可以與任天堂Wii U一較高下。
Tom O'Connor表示:“這在技術(shù)上是完全可行的,我們只需要讓PS Vita能夠準(zhǔn)確識(shí)別并定位PS3的游戲畫面即可實(shí)現(xiàn)雙平臺(tái)的交互操作,而且我們目前也已經(jīng)擁有了強(qiáng)大的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)儲(chǔ)備?!?/p>
“PS Vita擁有精確的運(yùn)動(dòng)傳感器、麥克風(fēng)以及雙攝像頭,因此開發(fā)人員將能夠利用PS Vita實(shí)現(xiàn)比PS3 DualShock手柄更多的功能,這將為玩家?guī)砗芏嗖煌挠螒蝮w驗(yàn)?!盩om O'Connor補(bǔ)充說到。
按照計(jì)劃,索尼將在未來發(fā)布一個(gè)適用于《小小大星球2》的跨平臺(tái)交互操作DLC擴(kuò)展包,該擴(kuò)展包將為玩家?guī)眍愃朴赪ii U的全新游戲控制方式,玩家可通過PS Vita以觸摸的方式來對(duì)運(yùn)行在PS3中的游戲進(jìn)行操控。
此外,Tom O'Connor進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)表示:“PS Vita與PS3的跨平臺(tái)聯(lián)動(dòng)將為游戲公司帶來全新的開發(fā)選項(xiàng),目前已經(jīng)有一些第三方游戲開發(fā)商正在制作基于這種‘雙屏’模式的游戲作品,不過我目前還不能透露這些游戲的具體信息?!?/p>
同時(shí),Tom O'Connor也承認(rèn),雖然PS Vita和PS3平臺(tái)的聯(lián)動(dòng)功能將能夠很好的帶動(dòng)兩種游戲機(jī)產(chǎn)品的銷售,但這種理念依舊需要在大量相關(guān)游戲作品支持的情況下才能真正得到發(fā)展。

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