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《死亡空間3》怪物難以辨認(rèn) 造型奇葩超乎想象力

時(shí)間:2012-12-18 15:12:23
  • 來(lái)源:3DM新聞組-wangpeng
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

在《死亡空間》還未發(fā)售時(shí),它的開(kāi)發(fā)者日志讓人們深刻的體會(huì)到制作人員們的用心。開(kāi)發(fā)者們?cè)敿?xì)的介紹了這些突變怪物是如何通過(guò)肉體扭曲,骨頭破碎,皮膚撕裂等方式演變而來(lái)的。聽(tīng)起來(lái)讓人脊背發(fā)涼的同時(shí),也讓玩家接受了這些生物的合理性。只要看到一只怪物,你似乎就能看出它是怎么經(jīng)過(guò)巨大的痛苦突變而來(lái)的。這也是《死亡空間》的一大亮點(diǎn)。

而《死亡空間3》的新宣傳片卻摒棄了這個(gè)傳統(tǒng)。

《死亡空間3》不再讓主角全程游蕩在陰森恐怖的小走廊中,擔(dān)心著下一個(gè)拐角會(huì)蹦出什么東西。比起前作來(lái),這一部的敵人似乎也變得只有數(shù)量而沒(méi)有質(zhì)量,就連對(duì)話(huà)和劇情也開(kāi)始變得繁瑣。拋開(kāi)這些問(wèn)題都不談,這怪物設(shè)定又是怎么回事?

這玩意究竟是什么?

圖1

從這個(gè)家伙身上很難想象變異的過(guò)程?;蛟S是某個(gè)嬰兒像蜘蛛俠一樣被黑色粘液纏住,然后起了過(guò)敏反應(yīng),讓后背突起了?

還有這個(gè)東西:

圖2

說(shuō)實(shí)話(huà),這個(gè)東西有些讓人摸不到頭腦。我都不知道這個(gè)家伙正朝著哪個(gè)方向。如果連是什么東西都不知道,反而沒(méi)法給人像從前那樣的恐怖感。這簡(jiǎn)直就是一大坨肉而已。

再看看這個(gè)家伙:

圖3

這貨簡(jiǎn)直就是從《生化危機(jī)》里跑出來(lái)的僵尸啊,手里還拎著把鎬頭?!端劳隹臻g》不是早就開(kāi)始用粒子切割器采礦了么?這么原始的東西是怎么出現(xiàn)的?

還記得第一部游戲中你親眼看著船長(zhǎng)發(fā)生變異的過(guò)程么?還有在游戲剛開(kāi)始沒(méi)多久的時(shí)候,一個(gè)家伙就在你臉前發(fā)生了變異。這些場(chǎng)面讓玩家很快接受了游戲中怪物轉(zhuǎn)變的設(shè)定,并且對(duì)每個(gè)怪物都開(kāi)始心生恐懼。制作者們出色的讓玩家體會(huì)到,有時(shí)候已知的事物比未知的事物還要可怕。而《死亡空間3》的怪物設(shè)定卻有些不靠譜了。難以名狀的怪物和俗套的僵尸,還有拿著槍的人類(lèi)敵人,這些都讓人覺(jué)得失望。

希望《死亡空間3》的宣傳片只是片面的展示一下游戲而已,一定還有讓我們毛骨悚然的怪物在游戲其它地方等著我們。

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