移植爛還是硬件差?Wii U主機(jī)畫(huà)質(zhì)已遭媒體抱怨
- 來(lái)源:3DM新聞組-約西亞
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
作為任天堂的首款高畫(huà)質(zhì)主機(jī),Wii U將會(huì)加入到PS3和Xbox 360之間的那場(chǎng)“同一款跨平臺(tái)游戲上,究竟哪個(gè)主機(jī)的畫(huà)質(zhì)更優(yōu)秀”的論戰(zhàn)當(dāng)中。有些人相信畫(huà)質(zhì)的差別只是因?yàn)樵愀獾囊浦?,有些人則認(rèn)為這就是硬件上的優(yōu)劣所致。
顯然《質(zhì)量效應(yīng)3》或者《忍者龍劍傳:刀鋒邊緣》并不是用來(lái)展示新主機(jī)畫(huà)質(zhì)性能的最佳游戲。1Up在他們對(duì)《質(zhì)量效應(yīng)3》的評(píng)測(cè)當(dāng)中說(shuō),這款游戲比Xbox 360版本“畫(huà)質(zhì)的穩(wěn)定性差了很多”,幀速的上下波動(dòng),“更加粗糙的”動(dòng)畫(huà),甚至連游戲中對(duì)白的音質(zhì)也要差很多。(Jason Schreier在這款游戲上玩到目前為止,尚未發(fā)現(xiàn)有任何影響《質(zhì)量效應(yīng)3》畫(huà)質(zhì)的硬件問(wèn)題。)
NeoGAF方面則幾乎是全體一致認(rèn)為這是EA公司在移植的時(shí)候偷懶所造成的,同時(shí)還各種抱怨任天堂硬件的第三方開(kāi)發(fā)不給力。究竟Wii U的硬件能多好地支持早前為其他主機(jī)開(kāi)發(fā)的游戲,目前仍然存在不少問(wèn)題。
而1Up并不認(rèn)為那是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)商懶惰所致。他們的評(píng)測(cè)中說(shuō):“EA確實(shí)有在移植過(guò)程中投入心思,這總是一件好事?!蓖瑫r(shí)1Up還大力贊揚(yáng)了對(duì)于GamePad的結(jié)合以及各種新的功能。
IGN認(rèn)為《忍者龍劍傳3》也無(wú)法贏得這一次“選美大賽”。“可以說(shuō),《刀鋒邊緣》比它的那幾個(gè)表哥要丑一些,”評(píng)測(cè)中這樣說(shuō)。“平淡的材質(zhì)和相當(dāng)嚴(yán)重的鋸齒。”當(dāng)然,這款游戲的幀速率還是相當(dāng)順滑的。1Up說(shuō),“在非常多的問(wèn)題開(kāi)始同時(shí)出現(xiàn)之前”這款游戲原本是可以與360或者PS3版本比肩的。評(píng)測(cè)員提到了一些嚴(yán)重的跳幀情況,但這種情況的出現(xiàn)是隨機(jī)的,而且原因也沒(méi)有那么容易找出來(lái)。


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